- 名字是招喚
- 你的名字是先于你給到用戶的體驗
- 名字是最短的咒
- 咒就是束縛
- 名字是連結人和世界的渠道
- 你的所有用戶都是因為這個名字,這句咒語,定義你們所有的工作,與你們發生連結
- 人為什麼要說話?說話就是咒語.舒舒服服的,幹嘛要說話?說話是為了驅動別人,驅動世界.
- 用錢或者權力來做槓桿,咒語的力量就增強了
- 判斷一個名字是不是有力,在於能在對方心中招喚出一種甚麼樣的情感
- 甚麼是口碑?口碑就是把事情做過頭
- 口碑叫口碑,不叫眼碑
- 你的口碑的碑文是甚麼,就是大家提起你的時候,那句像刻在石頭上一樣的話
- 就像名字是給別人使用的一樣,口碑也是替消費者設計一句他要說的話
- 用戶體驗
1. 從甄別自己的感覺,理解他人感受開始
2. 我們學習價值判斷,用戶研究,建設系統能力.一個產品是一個系統能力的輸出結果
3. 用戶體驗的要素有五個層次,就你的存在策略來規劃累積自己的能力區,資源,通過腳色框架完成用戶能夠感知的服務
4. 設計用戶體驗的峰值和終值,不斷傾聽,不斷優化,設計用戶激勵系統
5. 最後,給它一個名字,把它招喚出來,成為這個世界的一部分,與這個世界建立連結
星期日, 1月 19, 2020
梁宁产品思维30讲 第二十二讲 名字是你的文化资产
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梁宁产品思维30讲 第二十一讲上瘾机制:用户激励系统
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- 你內心難以忘記的人,是那個最長時間激勵過你,改變你人生軌跡的人
- 怎麼激勵?就是完成預訂動作,給他滿足.
- 製作遊戲能力的高低,其實就是對用戶情緒曲線把握的能力
- 確定,就是依賴;不確定,就是傷害.一個確定性的喪失,不論大小,都是非常難受的.
- 騰訊一直非常小心地保持著讓員工出於自我滿足的愉悅感來做事情
- 激勵與對方的能力不匹配的事情,就是無效激勵
- 就是降低門檻,降低門檻,再降低門檻.降低動作門檻,設備門檻,思考門檻,降低時間門檻
星期六, 1月 18, 2020
梁宁产品思维30讲 第二十讲 服务蓝图的核心要素 峰值 终值
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- 服務設計藍圖是為了解決資源結構和腳色框架的問題
- 用戶體驗地圖是講"第一隻羊"怎麼在我們設計的草地上玩的開心,具體在哪個點爽,哪個點不爽
- 服務藍圖則是站在服務提供者的立場,怎麼在總體成本控制的範疇內,給這隻羊核心體驗,並且保證服務不崩潰
- 用戶體驗地圖是以用戶情緒為中心的,而服務藍圖是以服務流程為中心的.
- 服務藍圖要做一眼,一條路,三個點
- Peak-End Rule: 體驗一個事物或產品之後,所能記住的就只有在峰值與終值時的體驗,而整個過程中每個點好與不好,時間長短,對記憶或者感受都沒有麼大影響.
- 平庸的用戶體驗無法成就你
- 設計服務藍圖核心就是讓你的資源有限的情況下,配置你的資源,在關節點上安排角色,保證整體服務路徑不崩潰,盡量不壓到用戶的忍耐底線.然後盡量集中資源,打造體驗的峰值,最後再做一個體驗終值的美好小尾巴
- 亞朵服務的十二個節點
1. 預定
2. 走進大堂的第一面 (峰值)
3. 到房間的第一眼
4. 跟你聯繫,向酒店提供服務諮詢的第一刻
5. 吃早餐的那一刻
6. 你在酒店等人或者等車,需要有個地方待一下的那一刻
7. 你中午或者晚上想吃夜宵的那一刻
8. 你離店的那一刻 (終值)
9. 離店之後,你點評的那一刻
10. 第二次想起亞朵的那一刻
11. 你要跟朋友推薦和介紹的那一刻
12. 你第二次在預定的那一刻 - "與其更好,不如不同"的策略
- 在用戶有預設的地方,不要太讓用戶失望.在用戶沒有預設的地方,給她驚喜,製造峰值.
梁宁产品思维30讲 第十九 讲怎样绘制用户体验地图
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- 開放大學決定在學生選課之前,先向他們展示其他人上這門課的目的,把一系列用戶故事放在網站的課程介紹上
- 從一開始,假定用戶為大明用戶,他們知道所有學院,課程的意義,提供乾巴巴的課程訊息;轉化為了提供給笨笨用戶可以理解的場景故事
- 開放大學的宣傳從"我們有甚麼老師和課程",變成了"我們有甚麼用戶""用戶故事是甚麼"
- 如何判斷你跟一個人關係好不好,無非就是你知道多少他的訊息,以及他的最新動態訊息會有多少跟你同步.你掌握的訊息越多,說明你的關係越好
- 一個好產品是從第一隻羊被真正滿足開始的.我們充分認識這"第一隻羊",能夠完全用他的語言說話,你需要了解他的故事
- 一個好產品,是從一個好故事開始的
梁宁产品思维30讲 第十八讲 用户体验的五个层次
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- 厚積薄發,厚積是系統能力,薄發是表面的呈現,就是用戶體驗
- 用戶體驗的要素
1. 感知層
2. 角色框架層
3. 資源結構層
4.能力圈範圍層
5. 戰略存在層 - 戰略存在層的兩個問題
1. 我們要通過這個產品得到甚麼?
2. 我們的用戶要通過這個產品得到甚麼,他們為什麼會依賴我們? - 你能存在,不是因為你厲害,而是別人需要你,別人能持續依賴你.
- 能力圈要確定
1. 我們要做到那些事,具體要提供甚麼樣的確定性
2. 我們不做哪些事,對這些事堅決不碰 - 百度框架的意義就是能讓用戶在第二個動作得到他要的訊息,絕不讓用戶多點一層
- 更深地了解一個人角色之內的另外三層
1. 他的內心是甚麼?甚麼是他想要的存在感?
2. 他為了自己的存在感,一直在怎麼積蓄,打造他的能力圈
3. 他在怎麼積累和建設自己的資源,才會擁有今天的角色 - 做一個產品,就是我要做一個東西,讓它成為某些人生活中,工作中可以確定性依賴的存在
- 看一個人,則是我知道對方想成為一個甚麼樣的存在,我是不是認同他想要的存在感.並且站在這個人的立場,接納這個人的瑕疵,幫助他,成就它
梁宁产品思维30讲 第十七讲 系统生死线:猎豹和他的关键任务
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- 領導力:把握客觀元素,把事情做成的能力
- 領導力的定義就是帶領大家穿越生死的能力
- 在日常狀態下,大家作流程,分工,項目進度,質量評估,這個叫項目管理
- 在面對巨大壓力,甚至是生死存亡的時間點時,在一大堆事情裡找到關鍵任務,帶領所有人穿越生死,這個是領導力
- 這就是生死線,這就是別人不敢玩,不敢拚的風險,就是壁壘.在生死線之外是安全區,安全區是沒有壁壘的
- 騰訊定義
普通員工,明確知曉常見風險
項目經理,具備風險規避意識
總監,有風控能力
總經理,能操作有風險的執行 - 平原地帶的競爭,一定是體量大的贏,先到的贏,不要命的贏
- 只能是在股東的保護傘下苟延殘喘,賴著過日子,先被嫌棄,再被拋棄,慢慢死去
- 傅盛接手金山
第一,先守住根基
第二,砍產品
第三,砍組織結構
第四,做個野蠻人 - 面對生死考驗的時候,你能依靠的不是管理能力,而是領導力
- 領導力的核心,是甄別關鍵任務,然後動員大家穿越生死
- 所有的產品都是某個系統能力的結果,你要的不是做一個產品,而是建設一套系統能力,然後為你的用戶提供確定性
星期五, 1月 17, 2020
梁宁产品思维30讲 第十六讲 系统迭代:微信红包的意外与刻意
- 沒有必要憋大招,沒有必要把所有功能全部做好再放出來
- 產品的核心功能點有效比甚麼都重要,基於核心功能附加的其他功能點沒有那麼重要,可以一步步來
- 我們都生活在某個圈層哩,而且圈層之間是彼此不了解,也很難破壁的
- 從一個最好的內核開始,一個一個動作地持續迭代和一次一次微小的選擇,就會成就你的產品及你的人生
- 今天你在一個甚麼樣的點位上沒有那麼重要,重要的是在未來幾年哩,你會用甚麼樣的方式持續迭代.
星期日, 1月 12, 2020
梁宁产品思维30讲 第十五讲 系统世界观:微信、米聊、默默
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- 迭代就是小步快跑,把最內核的部分先放出來,不斷優化,小範圍試錯
- 判斷一個產品經理是否厲害,很重要的一條就是判斷她設計的產品第一個版本有多簡單,直接,切中要點,能不能直指人心
- 維信的運維能力比米聊強太多
- 迭代中,重要的是次序,前一個動作是後一個動作的預備動作
- 迭代的價值:
1. 對外部,可以快速得到用戶的反饋,讓用戶反饋去驅動產品
2. 對內部,建立可開發團隊的節奏感和確定性,每周都有新版本
星期六, 1月 11, 2020
NO.927 三国时代,谁是战略高手?
https://www.ljsw.io/knowl/article/Ih.html
- 媒體和我們做的知識服務到底有什麼區別?現在看來,區別可能就在於此:同樣是做內容,媒體傾向於給判斷,而知識服務僅止於給解釋。不是在輸出自己對於世界的判斷結論,而是增進用戶對事實的解釋角度。
- 曹操主動放棄漢中,讓劉備去佔據。劉備要想翻越秦嶺來進攻,千里迢迢翻山越嶺運糧草的苦活兒,就落到劉備頭上了。這時,險峻的秦嶺,成了曹操的一個大助手。既然如此,把漢中讓給劉備才是最優選擇。當然,不能讓給劉備一個富饒的漢中,所以,曹操才會把漢中的民眾都撤到自己這邊來。讓劉備佔據空蕩蕩的漢中去吧。
- 重慶是四川東邊的出口,從三峽出來就是荊州。定都重慶,才可以有效地協調東出荊州和從漢中北上這兩條線。
- 當年劉備定都重慶。那麼對關羽在荊州的行動,就會有更大的影響和支持,關羽就未必能丟掉荊州。即使丟了,也可能馬上能奪回來,因為距離大本營近。這是一個影響。第二個影響呢?是心理上的。
- 把重心放在重慶,就是在保持戰鬥態勢,向外界表明決不放棄,一有機會,就要衝出來和敵人血戰到底。而定都成都,就等於向世人表明,不打算再打了,想要偏安一隅苟且偷生了。
NO.926 美国的地缘政治条件很好吗?
https://www.ljsw.io/knowl/article/II.html
- 福祸相倚啊。在一个层面感觉到的是劣势,换个侧面去看呢?没准又是优势。
- 美国这样的霸主,觉得全球任何一个地方都和自己的安全相关,确实独此一家。你不得不说,这是个“安全感”上的原因,而不是安全原因。
- 不安全,是分成两种的。一种是不安全,一种是不安全感。
梁宁产品思维30讲 第十四讲 小米的效率革命
https://zhuanlan.zhihu.com/p/41121198
- 如果不能保證確定性,用戶是沒有辦法依賴你的,這就不可能有忠誠用戶,所有的鐵粉是確定性的依賴
- 企業是效率分工的產物
- 做產品是建設一套系統能力,提供並保障確定性,而效率則是這個系統能力的一個核心指標
- 互聯網思維裡最關鍵的是兩個點:第一是用戶體驗,第二是效率
- 小米真正的護城河就是效率,而小米真正要做的就是效率革命
- 三浪併發的時刻,智能手機大換代(產品的新需求),消費升級(用戶的變化),網紅電商的流量紅利(流量的變化)
- 當一個手機品牌進入下滑週期時,容易導致整個價值網都不看好你,也就意味著來自價值網的支持會減少,這勢必會加劇這家公司一步一步滑向深淵
- VIVO和OPPO: 用戶體驗很好, 明星代言的流量模式,從電視上拿到了新的流量
- 互聯網的戰爭就是產品和流量.你的產品夠不夠硬?你從哪裡拿流量?
- 小米之家是開在一二三級城市,而小米小店是只開在縣和鎮這兩級,任何個人都可以申請做小米小店的店主
- 產品的競爭其實就是產品加流量的競爭,小米利用了大量的個人流量,把它們變成小米小店來擴展流量
- CEO最重要的事情就是不斷地尋求外部勢能為你的組織賦能
梁宁产品思维30讲 第十三讲 怎样用系统能力提供确定性
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- 甚麼是系統能力?給你泥土和水,你能做出一個蘋果嗎?
- 每個人的自然呈現都是系統能力的結果
- 當你說你要做一個產品,你需要的是建設一套系統能力
- 誰說產品誰外行.大家經常會用的詞是甚麼?服務
- 以用戶得到這個孔為目的去提供服務,而不是想著我要做一個打孔機,然後賣出去,這就是產品和服務的區別.
- 以產品為中心,就想著要做一個產品來改變世界.但如果出發點是提供一個服務,就會以用戶獲得和用戶滿足為中心來做設計.
- 人生如此不確定,所以當你看到有一個東西非常確定的時候,是讓人留戀的.
- 不確定的東西是沒有辦法讓你投入時間和持續依賴的.
- 用戶需要的是即時滿足
- 提供完整的系統能力需要七個崗位:戰略,營運,現金,密碼,硬件,客服,技術
- 持續地提供用戶可以依賴的確定性
- 問題
1. 你的產品在點線面體的甚麼位置
2. 你提供的是一個甚麼樣的確定性
3. 為了保證確定性的穩定提供,你需要的系統能力都要包括那些環節?你有足夠的資本和能力來支撐所有的環節嗎?
星期三, 1月 08, 2020
NO.925 中国的地缘政治条件怎么样?
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- 每一天的日子都差不多。于是,人们在时间上就只有“天”的概念。很难有“年”的概念。
- “中央独大”的格局非常有利于建立大一统的国家。只要中央核心区实现了政治统一,就可以重整山河,逐一收拾周边力量较弱的地方势力,一统天下。
- 罗马帝国的版图是以地中海为核心的。地中海是罗马帝国的内海,只要有舰队,地中海简直就是一马平川,可以以很低的成本调兵,意大利半岛就成了实力最强的中央。
NO.924 “名作”有什么共同点?
- 當時歐洲國家的合法性基本上有兩個來源,要麼在神聖羅馬帝國的體系裡,要麼得到羅馬教宗的支持。
- 義大利很特殊,神聖羅馬帝國天高皇帝遠,羅馬教皇倒是近,但那是宗教,越近就越沒有神秘感。 所以,這兩種合法性在這塊地盤上的作用力有限。
- 義大利文藝復興時代,不僅是藝術的勝利,也是因為藝術成為當權者的迫切需要,它才能復興。
- 它們成了其他人,無論是文學家圈子還是社會主流大眾表達自己的工具,它們才有可能從邊緣崛起,成為立在文化中心的豐碑。
- 好文章,好演講,最終成就它的,是它成了別人表達感受的工具。
- 寫完一篇文章、做完一次分享之後,在被點讚和鼓掌之後,也許我們還要再多問一個問題:這些讀者和聽眾,會有衝動把它轉述和分享給別人嗎? 如果有,那麼恭喜你,你的作品就成了別人表達自我的工具。 它已經走在了成為經典的路上。
星期二, 1月 07, 2020
梁宁产品思维30讲 第十二讲 设计产品时要包括产品的场景
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- 場景本來就是產品的一部分
- "場"是時間和空間的概念,一個場就是時間加空間
- "景"就是情景和互動
- 當用戶停留在這個空間的時間哩,要有情景和互動讓用戶的情緒觸發,並且裹脅用戶的意見,這就是場景
- 開一家餐廳就是要營運一個場景
- 如果你沒有把它的消費場景考慮進去,這個產品就是不合格的
- 新場景的出現其實也是一個"體",比如碎片時間就是一個新場景
- 只有能觸發用戶情緒的場景才是真正的流量入口
- 互聯網商業其實就是三個核心詞:產品,流量,轉化率,也就是產品的比拚,流量的爭奪,轉換率的優化,這就是互聯網商業競爭的全部
- 規劃一個產品,需要問自己七個問題
- 第一,我的產品解決了甚麼問題?是痛點,癢點,還是爽點?
- 第二,我在為誰解決這個問題?他得到即刻滿足了嗎?這是用戶畫像的問題
- 第三,有多少人須要解決這個問題呢?這是市場規模的問題
- 第四,目前人們是怎麼解決這個問題的呢?這是競爭分析的問題
- 第五,我的競爭方案為什麼能夠在市場競爭中勝出?你不要簡單看單點的競爭力,而要看點線面體,誰給你賦能
- 第六,用戶會在甚麼樣的場景觸發情緒?需要馬上去解決問題,這是場景問題
- 第七,當用戶遇到問題的時候,他會想到哪個名字呢?
梁宁产品思维30讲 第十一讲 两套经典的用户画像
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- 第一隻羊,頭羊,狼
- 一個人的自然狀態,讓另外一個人覺得不喜歡,和你準備的一個產品請一個用戶來用不喜歡,這兩種情況其實是一樣的
- 宮本武藏: 既使面對千軍萬馬,你要斬殺的其實只有你對面的一人
- 第一隻羊是最關鍵的角色
- 當你的草地上出現了頭羊,頭羊開始自己管羊群的時候,這代表著甚麼?其實這就代表了自組織的開始,你開始擁有了網絡效應
- 當你要評估一個產品或者一家公司的網絡效應有多大時,一個非常簡單的評估方式就是數一數它有多少頭羊
- 大明客戶要的就是效率及價格
- 掏寶是一個娛樂公司,因為每天晚上都有2000萬的女生在掏寶上逛,甚麼也不買,就是逛
NO.921 抽象的原则怎么落地?
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- 只要是不伤害别人的事,那就是你的自由。如果有伤害别人的可能,权力就可以介入。
- 政治纲领要落地成为行为规范,就有大量的技术问题必须解决。
- 愿景、使命、价值观。所谓愿景,就是我们努力要成为的样子;使命,就是我们努力要做到的事情;价值观,就是我们在选择关头的标准,相当于指南针。
NO.920 传世之作什么样?
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- 人生如同故事。重要的並不在有多長,而是有多好。
- 如果一個人不知道他要往哪兒走,那麼任何風都不是順風。
- 和自己的心靈對話,有機會立德;和這個時代的人對話,有機會立功;只有和千秋萬世對話的人,才有機會立言。
星期日, 1月 05, 2020
梁宁产品思维30讲 第十讲 痛点、痒点、爽点都是产品机会
- 痛點就是恐懼
- 人在滿足時的狀態叫做愉悅,人不滿足就會難受,就會開始搜尋.如果這個人在尋求中,能立即得到即時滿足,這種感覺就是爽
- 搜得到,能下載
- 有需求,還能被即時滿足,這就是爽
- 網紅產品們靠的是癢點
- 癢點是甚麼?癢點滿足的是人的虛擬自我
- 甚麼是虛擬自我?就是想像中那個理想的自己
- 你賣的其實是一種生活方式,它要滿足女孩心中美美的幻想
梁宁产品思维30讲 第九讲 机会判断:怎样找到有势能的趋势
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- 每個人現在呈現的樣子,其實都是自己過往所有經歷的累加
- 你的樣子哩,有你愛過的人,走過的路,看過的風景,讀過的書
- 從你能做到的,能穩定提供的那個"點"開始
- 你要看到這條線,而不要糾結於當下的點
- 風口周邊,必然VC成群,這是個鐵律
- 兩個面為了爭奪移動支付市場,需要爭奪打車軟件這個移動支付的場景
- 勝與不勝在於彼,敗與不敗在於己
- 求之於勢,不責於人
- 一個人要做成一件事情,其實本質上不在於你多強,而是你要順勢而為,於萬仞之上推千鈞之石
- 位置不同,勢能不同
- 如果你選擇做一個將軍,那你就要找到戰略制高點,帶大家爬上一座山,從山上推石頭下來咂敵人
- "求之於勢,不責於人",這才是CEO該做的事.找到外部勢能,為你的整個組織賦能
- 今天能跟著你幹活的,都是你能得到的最好的員工
- 人生的選擇遠比努力更重要
梁宁产品思维30讲 第八讲 机会判断:点线面体的战略选择
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- 問題是這兩個單位所附著的經濟體,一個在快速崛起,一個在快速崩潰
- 對於做投資來說,你需要首先選擇某個正在崛起的大型經濟體,接著去找一個領域,投它的成長周期
- 如果要成為中產,至少要獲得一次線性周期的收益.那麼成為富人呢?就要借助面和體的崛起
- 你切入的點是在一條甚麼樣的線上,這條線在一個甚麼樣的面上,以及這個面又處於一個甚麼樣的體上
- 當面要打架的時候,點就有機會.面一定會給點讓渡最大的利益
- 當你想做一個產品的時候,入手只能是一個點
星期六, 1月 04, 2020
NO.919 经典也能分档次?
- 經典
- 第四流的經典,是教人怎麼做人的書。
- 第三流的經典,是開風氣之先的書。
- 第二流的經典呢?是成為牆磚的書。
- 第一流的經典會是什麼樣子呢?它不是牆磚,就是成為地基的書。
- 牛人
- 第四流的牛人,生活在一個價值觀系統裡面,也做出了很多成績,但是特別喜歡教別人做人,說的那些話你也不能說他錯了,但是只要價值系統一變,他的適應能力就很差。
- 第三流的牛人呢?他能夠做一些很新的事,就是突破自己的價值系統。但很可惜,他開創了一條道路,但是他自己未必能走得最遠。所以只是第三流。
- 第二流的牛人,他們能夠成就他人,有大量的人在他開創的事業里安身立命。
- 第一流的牛人甚麼?就是不管世事如何變幻,大家總要回到他那裡尋求力量和教導。
梁宁产品思维30讲 第七讲 自我与自律,哪一种更贴近产品精神
- 做產品經理的人擅長感知,在已有的結論上建立新觀念.而做其他管理的人更善於邏輯推理和總結歸納
- 擅長觀察,發散的思維叫做右腦思維,把善於邏輯歸納的思維叫做左腦思維
- 創造力是自我的延伸,而控制力是自律的延伸
- 靠愉悅驅動的人,往往自我
- 靠恐懼驅動的人,往往自律
- 看到自己的愉悅與恐懼,看到自己的天分,看到用戶的愉悅與恐懼,了解他們的潛意識和集體人格,不要觸發他們的防禦
梁宁产品思维30讲 第六讲 認清人的本性,理解角色化生存
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- 中國人和外國人,在很多地方的心理預期是不一樣的,因為角色說明書不一樣
- 當我們都被角色訓練好,收斂自我,塞進一個同質化的殼哩,我們就成為一了一個集體
- 這群塞進了同質化殼裡的人,就會呈現出來一種集體人格
- 教育的過程
1. 確定目標
2. 建立恐懼的邊界
3. 放入清晰的標的
4. 給予紅利,然後讓他產生路徑依賴
5. 不斷重複 - 教育是違反人性的
- 教育是按照人類對社會的美好期望來教育你
- 好的用戶體驗,目標就是做到自然
- 自然和角色化是相反的兩個詞
- 對方憑甚麼按照你的預期去行動?
- 人其實只有在壓力非常大的情況下,才會去扮演角色.除非你能給他的壓力非常到位,否則就不要對他做角色化預期
- 如果你的產品使用對象是一個"個體",那你必須要拋開對個體角色的刻板想像,而把對方當成一個完整的,鮮活的人,去做用戶研究
- 如果你是在給一個特定的集體做產品,那其實你應該充分研究這個集體的集體人格,共同記憶和核心觀念
- 人是因為訓練和壓力才成為角色的,而集體就是角色的匯集
- 角色化生存是我們真實的生存處境,但是只有去角色化地認識,溝通,交互,你才能夠得到真正的感情.
梁宁产品思维30讲 第五讲 同理心训练:产品要顺应用户潜意识
- 人會基於自身所處的角色,所在的場景和個人的認知判斷,選擇性地說一些他覺得正確的話
- 不要被言詞迷惑,而要想辦法看到用戶的真實選擇
- 一個好銷售擅長的就是打破防禦
- 一個好的銷售幹的事
1. 充分調度自己可以呈現的所有資源:外貌,儀態,產品包裝,價格折扣
2. 從用戶意識層面,讓用戶認為自己獲得專業服務,而且賺了便宜
3. 從用戶潛意識層面,抓住用戶心理上小小的滿足或不安,打破用戶的防禦,說服用戶,促成用戶選擇 - 一個好產品經理,則是根本不讓用戶啟動防禦
- 一個產品如果引發用戶啟動意識,讓用戶思考,某種意義上,就是推開用戶
- 意識即防禦
- 對於用戶防禦的態度和敏感度,也是一個好銷售和一個好產品經理的區別
- 讓產品自然生長,不要去碰用戶,不要去打擾他們,讓他們自然地形成一種互動關係
- 一個產品要做到的就是迎合用戶潛意識下的選擇
- 包裝的經驗,最核心的一條就是規模感
- 熟習的感覺就是潛意識裡覺得安全的感覺,這樣就不會觸發防禦
- 催眠: 微笑 / 重複
- 重要的話要講30遍
- 人做一個動作,也許是意識判斷,但是70%是潛意識的選擇
- 人欲即天理
- 用戶調研,就是清空自己,接納別人的世界觀
- 產品是被動的藝術
梁宁产品思维30讲 第四讲 同理心训练:怎样理解愤怒与恐惧
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- 憤怒與恐懼也是同生的一對感覺,都是來自於被侵犯
- 憤怒,就是感覺到自己的邊界被侵犯
- 如果來的不是另外一隻貓,而是一隻老虎,貓就不憤怒了,他會恐懼
- 憤怒其實是一種恐懼
- 焦慮也是恐懼.他來自於對恐懼的想像.
- 羞恥感也是一種恐懼,他來自對社會評價的恐懼.
- 恐懼會困住一個人的手腳
- 當你努力地想說服一個人,去做一件你看來非常正確的動作時,對方不動,不是道理他不懂,而是他內心有恐懼,但他不願意告訴你
- 勸人就五分鐘.五分鐘沒有說動的事,就不在動了
- 要做一個讓人愉悅到爆爽的產品,要嘛做一個可以幫人抵禦恐懼的產品
- 每個人的痛點都是他的恐懼,恐懼是痛點
星期五, 1月 03, 2020
梁宁产品思维30讲 第三讲 同理心训练:怎样理解愉悦与不爽
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- 如果把人想像成一部手機,情緒就是底層的操作系統,你後天學習的知識技能,都是安裝在底層操作系統上的,一個一個的APP
- 學了很多道理,但還是過不好這一生
- 系統崩潰了,所有的APP全廢了
- 生物性情緒:愉悅,不爽,憤怒,恐懼
- 愉悅就是被滿足
- 需求被滿足,這種感覺叫愉悅
- 一種繃了很久的需求,突然間被滿足了,這種感覺叫"爽"
- 搖了幾十次,突然間得了一個紅包.這感覺,就是爽
- 爽的人不到4%,不爽的人大於96%,這就叫有錢任性阿,花五個億,讓96%的人不爽
- 滿足就愉悅,不滿足就不爽
- 做產品,是通過產品建立與人的關係,通過產品來服務人,本質就是用戶是否通過你的服務得到了滿足
- 你不厭其煩的地方,就是你的天分所在
- 你會對某些東西感到愉悅,這個東西持續給你滿足感,你可以一直花時間在這裡,不厭其煩
- 時間久了,其實你就會與眾不同
- 持續的滿足和愉悅,才能撐一個人持續投入一萬小時.
- 優秀的人才會有幾個特性:敏感,不能忍,有動手優化的能力
- 你吸收誰的營養,你就變成誰
- 你靠甚麼滿足你,你就會成為它的樣子
- 甚麼東西持續滿足你,甚麼東西永遠讓你不爽,這就是你的命運
梁宁产品思维30讲 第二讲 用户体验与结婚教练
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- 人與產品的五個層次
1. 感知層
2. 角色框架層
3. 資源結構層 (財富資源, 人脈資源, 精神資源)
4. 能力圈
5. 內核: 自己存在感的定義 - 存在感之于人就好像生存之于動物一樣,是觸發情緒和推動行動的開關
- 一個人是為了不斷地強化自己的存在感,在左衝右突里擴充了自己的能力圈.
- 如果一個人的存在感滿足了,其實他的能力圈就不會再擴充了
- 忽視是一種虐待
梁宁产品思维30讲 第一讲 产品能力是每个人的底层能力
- 產品能力: 判斷訊息, 捉住要點, 整合有限的資源, 把自己的價值打包成一個產品向世界交付,並且獲得回報
- 從一個普通人,到成為一個產品人的過程,其實就是一個人學習建立認知框架的過程
- 如果你到了地獄,那就繼續把持前行
- 產品人的一項基礎能力:
- 抗挫折
- 抗打擊的能力
- 因為做一個產品人,我們只認一條"用戶驅動"
- 架構
- 怎麼去觀察,怎麼去判斷
- 如何建立一種系統能力,以此去向用戶交付一種確定性
- 如何建立交互能力,接著再不斷的連結與疊代中,深化你和用戶的關係
- 產品是你用來服務客戶的介質
- 擁有
- 一雙眼睛,是發現痛點,找到破局點的敏銳之眼
- 一雙手,是動手優化,著手改變的行動之手
- 一顆心,是洞察人性的同理心,懂得自己與用戶,懂得產品上每個細節給到人的滿足感,確認感和依賴感
星期四, 1月 02, 2020
NO.918 思想的地盘越来越小吗?
https://www.ljsw.io/knowl/article/I6.html
- 柏拉图式的爱情,不仅是指精神上的纯洁爱情,它还特指是同性男子之间的精神恋爱。在柏拉图看来,男女之间,天造地设是为了繁殖的,哪能纯精神呢?
- 原先人是有两个头、四只手四只脚,能力特别大,要造天神的反。天神一看,哟呵,来劲了是不?就从中把人劈成了两半。变成每个人都只有一个头两只手两只脚。但是,也产生了后遗症,就是人总是要互相寻找,再次组合在一起。为什么我们今天把找伴侣,称之为“寻找另一半”?就是来源于这个神话。这个神话也出自于柏拉图的这本《会饮篇》。
- 《西西弗斯神话》一开头,加缪就下了一个很重要的判断,说:“真正严肃的哲学问题只有一个,那就是自杀。
- 西西弗斯被天神惩罚,天天要推一块大石头上山,推到山顶又滚下来,接着推,日复一日永远没有终结。在天神看来,这是比死还要残酷的惩罚,因为西西弗斯在进行一项毫无意义的劳动。
NO.917 看不懂的书,为啥也很有名?
https://www.ljsw.io/knowl/article/ID.html
- 一個思想家,是不是出名,他的書是不是好賣? 跟他是不是被理解,其實好像也沒有什麼關係。 那跟什麼有關係呢? 至少有一個答案:它是不是成為一個清晰的文化符號,以至於別人可以用這個符號來做自己的事了。
- 世界上最遙遠的距離,不是生與死,而是我站在你面前,你卻不知道我愛你。
- 世界上最遙遠的距離,不是我站在你面前,你卻不知道我愛你,而是明明知道彼此相愛卻不能在一起。
- 世界上最遙遠的距離,不是明明知道彼此相愛卻不能在一起,而是明明無法抵擋這股想念,卻還是故意裝作絲毫沒有把你放在心上。
星期三, 1月 01, 2020
摘要能力
摘要是一個重要的商業能力,在短的時間把閱讀的觀點完成彙整並分享
摘要是一個可以訓練的能力,將資料轉化成為資訊的能力.
同我們所知的流程: 資料 >> 資訊 >> 知識 >> 行動 >> 結果
資料經過結構化整理後變成資訊,
透過資訊我們可以總結及萃取出知識
透過知識可以規劃並執行差異化的行動(看到別人沒有看到的維度)
執行差異化的行動產生有效的結果,進而實現”知識就是力量”的真諦
所以摘要能力是競爭力的起手式
如何進行摘要,摘要並非單純的會議紀錄及流水帳,這兩者只屬於資料範疇
摘要可拆分為兩個步驟
唯有透過不斷的練習及分享討論,不斷看到別人的觀點及構面
可有效精進此技巧!!
透過知識可以規劃並執行差異化的行動(看到別人沒有看到的維度)
執行差異化的行動產生有效的結果,進而實現”知識就是力量”的真諦
所以摘要能力是競爭力的起手式
如何進行摘要,摘要並非單純的會議紀錄及流水帳,這兩者只屬於資料範疇
摘要可拆分為兩個步驟
- 重點摘出
- 結構化呈現
- 正反維度: 正面意見 / 反面意見
- 時間維度: 過去 / 現在 / 未來
- 地理維度: 地方 / 國家 / 國際
- 空間維度: 點 / 線 / 面 / 體
- 職位維度: 高階 / 中階 / 低階
- 因果維度: 問題 / 後果 / 解決方案
- 時空維度: 形 / 勢 / 策
- 分析維度: 道 / 天 / 地 / 將 / 法
唯有透過不斷的練習及分享討論,不斷看到別人的觀點及構面
可有效精進此技巧!!
NO.914 为什么今天我们还要读小说?
https://www.ljsw.io/knowl/article/Ix.html
- 读小说,能够培养移情能力。
- 什么叫移情能力?简单说,就是同情他人,理解他人是怎么想的能力。
- 今番良晤,豪兴不浅,他日江湖相逢,再当杯酒言欢。咱们就此别过。
- 写传记的人,反而会作假,写小说的人,听起来是虚构,反倒会给你无数真实的细节。
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