星期一, 7月 22, 2013

Bug


沒有一個主管喜歡Bug,但我們應該用甚麼態度面對Bug,
嘗試用下列事件來比例

假想設計就像建立一個碉堡的防禦,
每個工程師依據自己的分配來進行設計規劃並建造
Bug就像入侵的敵人
無從預期會由哪邊發生,哪邊竄入
但我們應期許工程師像勇者一般,奮勇地將敵人擊潰

所以盡量鼓勵願意奮勇殺敵的人
挑選最能擊潰敵人的勇者去處理入侵的敵人

我們可以追究為何防禦工事設計成這樣,讓敵人可以竄入
但是否最終是否造成工程師嘗試掩蓋敵人入侵的事實
大家急於撇清問題責任,而不是針對問題,奮勇殺敵

我們應該優先將敵人擊潰
之後進行防禦工事檢討,避免再次入侵

唯一需要追究的是已經發生過的歷史,再次發生
這是不應該而且可以避免的問題.

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