星期一, 8月 31, 2020

NO.1196 为什么芯片会被“卡脖子”?

 https://www.ljsw.io/knowl/article/Ka.html

  • 做一顆芯片,你可以簡單地理解成“3+2”的過程,3是指芯片生產過程可以分成3個步驟,分別是設計、加工和封測,也就是封裝和測試。 +2是說,芯片加工需要2個非常重要的支撐,分別是芯片的製造設備和芯片加工需要的高純度材料
  • EDA是典型的工業軟件,要緊密聯繫生產線的實際參數,軟件計算的結果和真正加工出來的器件是不是一致?人家生產線願不願意給你這些參數?這些都是EDA的難點。
  • 芯片產業是全球化最徹底的產業。

NO.1195 这场战争为什么打?

 https://www.ljsw.io/knowl/article/KV.html

  • 一戰很重要,因為它從根本上改變了人類文明的進程,並且一直影響到了今天。比如說什麼民族國家、中東亂局、美國崛起,還有恐怖主義等等,這些現象的根源,都要從一戰說起。
  • 第一次世界大戰非常重要,因為它把人類歷史從帝國模式切換到了民族國家模式,從而在根本上改變了人類文明的進程。
  • 正如一場雪崩,可能是只某個登山者咳嗽了一聲,起因純屬偶然。但是足夠多的雪片被堆積到高處,也就是勢能的儲備,卻是發生雪崩必不可少的前提條件。
  • 用什麼來動員平民呢?就是民族主義。平民上戰場之後,你就要給人家回報。這個回報,就是普選權。

星期六, 8月 29, 2020

NO.1194 在成都感受百年前的中国

 https://www.ljsw.io/knowl/article/Ko.html

  • 托克維爾說,一種老的文化一旦被傳播到另一個相對比較封閉的地方,它往往會被保存得更好。
  • 中國在有警察之前,一直實施的是叫保甲制,就是十戶一牌、十牌一甲、十甲一保,到了城市這一層,則設立一個保甲局,相當於今天的成都市公安局。
  • 隨著商業的發展,人口流動性的增加,保甲制就越來越不適用了。於是就改成了街正制,就是每條街道選派一個人出來,負責糾正街坊的不當舉止,處理輕微的糾紛。每到晚上,街兩邊就鎖上鐵柵欄,晚上出門的人要說清楚為什麼要出去,並且還要給街正一點小錢,因為麻煩人家給你開門了。
  • 在1900-1950年間,成都的茶館並不以價格形成社會階層的區別,它更像英國的酒吧、法國的咖啡館,是街坊鄰居們社交的場所。
  • 20世紀上半葉,成都的茶館很像之前我們提到過的法國農村的公房。就是晚上家家戶戶為了節省燈油,大姑娘小媳婦帶著針線活到公房裡來共享燈光。女人們聚集之後,小伙子們也就來了。於是形成了社交中心。

NO.1193 你能接受“慢慢变富”吗?

 https://www.ljsw.io/knowl/article/Kt.html

  • 貝佐斯說,有一次我問巴菲特:你的投資理念非常簡單,而且你是世界上第二有錢的人……為什麼大家不直接複製你的做法?巴菲特說:因為沒有人願意慢慢地變富。
  • 一個人財富累積的過程,很可能跟我們直覺想像的完全不一樣,這並不是一個線性累積的過程。
  • 如果你想靠投資為生,沒有足夠的本金是不可能實現的。哪怕你眼光極好,投到了李嘉誠也沒有用。所以,不斷在生活中積累本金也是“慢慢變富”很重要的一個方面。
  • 投資界沒有免費的午餐。當你去博取高回報時,對應的一定是更大概率的虧損。
  • 假設你是一個投資奇才,一年掙得了100%的回報,那麼你下一年如果虧損多少,就會把所有掙的錢虧回去呢?答案我們都算得出來,只要50%。
  • 博取短時間內不合理高回報的本質都是在和概率作對。我們都知道,和概率作對,一次兩次還可能僥倖贏,但時間稍微一長,輸是個必然的結局。

星期五, 8月 28, 2020

NO.1191 乾隆为什么下江南?

 https://www.ljsw.io/knowl/article/K4.html

  • 對乾隆來說,管好江南很重要,關係統治是否穩固,但管好江南也很難,他需要找到一種行之有效的統治手段,能處理好這種微妙又復雜的局面。出巡就是這樣一種手段。
  • 借出巡,他至少可以達到兩個目的:加強對地方官員的管理,同時控制地方精英。
  • 藉著這一件件差事,乾隆和地方官員就有了更多互動,互動一多,地方官的優劣也就自然體現出來,皇帝了然於心,管理不就加強了嘛;統治的效率自然就提高了。
  • 這場交易表面上是商人捐助皇帝出巡,但事實上等於變相承認了對皇帝的依賴,這樣一來,商人就成了皇帝可以直接管理的社會力量了。
  • 他還在出巡路上設置了選官考試,地方上已經有些名望的漢族文人精英不用考科舉,就能通過這個考試特招進官僚體系。這就像今天有家公司公開說,家裡有權有勢的人,不用參加一輪輪的筆試、面試,可以直接見CEO。
  • 進一步說,皇帝出巡有一個目的是擴大皇權、監督官員。地方官員當然也不願意皇帝的手伸得太近,治理的具體細節,他們還是希望自己說了算。

星期四, 8月 27, 2020

NO.1192 第9期 | 初秋书单五种(音频版)

 https://www.ljsw.io/knowl/article/KU.html

  • 天下第一等好事還是讀書
  • 真佛只說家常話
  • 所謂的宏大敘事,只是日常生活的記憶之墓。
  • 孔子當年說的話,對我們今天有什麼用?不能這麼問。必須要問:如果孔子活在今天,掌握了所有這些信息,像他這樣的思考者,他問的問題是什麼?
  • 讀孔子,問題不是孔子是怎麼說的,孔子當然不在了。而是在我們面對的一切公共事務裡面,我們要有能力判斷孔子如果在這個處境下,他會站在哪裡,然後我們走過去,和他站在一起。
  • 我們不要輕易斷言上帝站在我們一邊。我認為,真正的問題是:我們是否站在上帝一邊。
  • 歲數越大,我就知道,讀書實際上是塑造自己的方式,是錘煉自己的手段和道路。我對這個世界的責任,首要的就是我自己。把那些我敬佩、我瞻仰、我渴望不可及的聖賢人格,盡可能組裝進我的體內,我自己就越成熟。

星期三, 8月 26, 2020

NO.1190 中华文化的边界有多远?

 https://www.ljsw.io/knowl/article/KN.html

  • 一对几乎相连的巨大的眼睛横跨面孔,宽大的嘴,薄薄的唇,笔直的鼻子。
  • 三星堆的人物面貌还是在很大的程度上保留了亚洲人种的特点——脸型扁平,颧骨较高,鼻翼比白种人宽而比黑种人窄,等等。

由三維到五維

點線面體是由1維到3維的過程

加入的時間維度,就可以把3維進化到4維

很多人看不到或者看不懂,就是沒有把時間的維度拉長來看

但要把4維進化到5維,就要加入重力場的概念

要觀察環境中,是否有哪些穩定的重力拉扯

重力會影響整體趨勢的變化

星期二, 8月 25, 2020

NO.1189 为什么中国人看不懂中国画了?

https://www.ljsw.io/knowl/article/Kc.html

  • 如果對一件你陌生的、一無所知的事物產生誤解,這還不可怕。最可怕的是,對你眼前的、你身邊的、你身置其中的事物,產生了偏見和誤解。為什麼呢?
  • 對於身邊熟悉的事物,你對它的認識已經和偏見纏繞在一起了,你會不自覺地用帶有偏見的眼光去看待它。那麼,這樣的情況之下產生的誤解就成了最可怕的誤解,成了無法逾越的誤解。
  • 基督教的宗教繪畫需要這種逼真的描繪來感動信徒
  • 基督教藝術是以令人信服的逼真描繪,使得人們看到一個“真實”的天國。因此,令人產生逼真的幻覺是必須的。
  • 真正的好的藝術品,應該能夠像詩一樣,淨化我們的心靈,藉慰我們的心靈,安慰我們的心靈,並且把我們的心靈,把我們的境界,帶到詩一樣的遠方。

星期一, 8月 24, 2020

NO.1188 不要轻视观念的力量

 https://www.ljsw.io/knowl/article/Kd.html

  • 在進入20世紀的時候,西方主流輿論普遍相信,人類已經開始了一個嶄新的現代文明,古代的野蠻殺戮一去不復返了,蒙昧落後的弊端會被逐漸消除。大多數人都對新世紀的前景抱有相當樂觀的信心。
  • 無論是自然科學還是社會科學,在20世紀都獲得了比以往更加巨大的進步,這一百年中,人類總體的文明程度是大幅提升的。
  • 我們談論現實,很重要的一點、也許是最重要的一點,就是要去分析現實的利益。但是現實利益到底是什麼呢?利益就是對你而言重要的東西,對嗎?可是“重要”這件事情,是需要解釋的,必須要有一個理念的框架,你才能界定,什麼是重要的。
  • 思想觀念並不脫離於社會現實,而是內在於社會現實,如果離開了思想,我們根本無法真正理解現實。
  • 不要輕視觀念的影響力,教授在沉靜的研究中所培育出來的哲學觀念,可能會摧毀一個文明

星期日, 8月 23, 2020

NO.1187 尼采为何是“头号危险人物”?

 

https://www.ljsw.io/knowl/article/KT.html

  • 產生分歧的地方其實不是觀點,而是事實真相本身。
  • 很多激烈的爭論往往都是這樣,雙方不是對同樣的事實真相抱有不同觀點,而是看到的真相本身就不同。
  • 尼采在一個多世紀前,就已經看到了這件事的本質:客觀的事實真相可能根本不存在。
  • 在《超善惡》這本書的序言中,尼采寫道:“視角(perspective)是所有生活的基本條件。”在未發表的遺稿中,他還留下了一句著名的斷言“沒有事實,只有闡釋”。
  • 傳統認知模式有一個前提假定:認為存在一個客觀的真相或者真理。我們去認知它,就是努力地去理解這個真相,再把它表達出來,只要不斷向前推進,就可以越來越接近這個真相,最終完全認識和掌握真相。
  • 尼采的視角主義,和這些完全不同,它是完全了顛覆傳統的認知模式。視角主義不是說,不同的視角會對同一個客觀真相得出不同的主觀認知;而是要說,根本就不存在一個客觀真相。
  • 人不是“看到”真相,而是“製造”了真相。
  • 根據視角主義的觀點,這種“客觀性”不過是一種合理的錯覺。其實是因為,在這些問題上人們具有共同的視角,得出了一致的解釋,才造成了這種錯覺。其實客觀事實也會變,它會隨著“共同視角”的變化而變化。
  • 恰恰是因為明白了每個人的視角都只是視角之一,所以我們應該意識到,自己眼中的真相並不是絕對的真相。了解到不同視角中有著不同的真相,不是要讓我們和他人之間劃清界限,而是邀請我們向其他更多的視角開放、傾聽、理解和學習。
  • 視角主義教給我們的,不是分裂的必然,而是謙遜的必要。

星期五, 8月 21, 2020

NO.1186 梁宁:三个真实的故事

 https://www.ljsw.io/knowl/article/Ki.html

  • 經濟體的發展,都有幾個大階段:第一個階段是生活消費,第二個階段是房地產,第三個階段是證券化。
  • 機會夠大,大到大部分人看不到,所以才會一直空在那裡。小機會往往容易被發現,大家容易辨認,也懂得如何去爭奪。
  • 靠什麼能看到大機會?你的知識結構,你的認知維度。怎麼用你的知識呢?其實不難,就是對照
  • 10年挫折,其實他一直在進步,他的眼界,他的認知一直在打開,只是還沒有遇到命運的標的,讓他通過一次變現對外界顯現自己。
  • 我現在相信年齡是財富,挫折也是財富。
  • 安立欣能看到別人看不到的大機會,是因為學術素養,譚智看得到當事人看不到的機會,是因為視野高度。我們為什麼要學習?因為長見識,才能給我們開天眼。

星期四, 8月 20, 2020

NO.1185 第8期 | 重新理解“服务”(音频版)

 https://www.ljsw.io/knowl/article/KM.html

  • 仁義、信任,這都是一種精神現象。在相信實力和競爭的市場中,精神現象真的有那麼大的力量嗎?確實讓人將信將疑。
  • 老鼠什麼時候不怕貓?當它身後有一個洞的時候
  • 麗思卡爾頓酒店的權力規則,最重要的三條
    1. 每個員工可以一天花2000美元的自主支配金
    2. 不必靠上司判斷,自主就能行動
    3. 為跨部門協作而擅離職守
  • 現代社會還有一個基本邏輯,就是凡事要講規則。
  • 你真去看那些做得好的服務,哪一項不都是超越於規則之上的?所謂驚喜,所謂溫度,不都是在說,要比規則要更進一步嗎?
  • 養而不愛,是養豬;愛而不敬,是養狗。
  • 一個英國的好管家,當他在這個房間的時候,這個房間顯得更空。
  • 工業的邏輯:價值產生於交換。企業生產產品(價值),然後將其成果傳遞給顧客。
  • 服務的邏輯是將顧客納入價值體系,價值並不是產品本身,而是顧客在使用產品或服務的過程中與商家一起創造出來的。
  • 傳統商業將顧客當作需要被征服的對象,試圖說服顧客做出付費的決定;而“服務”將顧客視為一種資源,一種創造價值的資源,企業是在和顧客合作的過程中為顧客創造價值。
  • 每個經營者都會喊,要為客戶服務,其實,老闆沒法給客戶服務,我只能給員工服務,我的員工才能給客戶服務。老闆給員工服務到什麼水平,員工就能給客戶服務到什麼水平。
  • 這碗粥其實是一個價值傳遞的介質。有了它,員工面對用戶的時候,就知道老闆在自己背後撐腰。臉上也光彩了,笑容也自然了,態度也自信了,小小的傲嬌也萌發了。
  • 站在外面看,這好像是一個企業內部發福利。但是鑽進去一看,原來這是一個服務價值傳遞的源發地。
  • 服務業是什麼?是我剛才打的比方,是一顆種子,是一個胚胎,是一段基因,是一個不斷讓自己影響周邊的人,讓那個價值傳遞出去、裹挾進更多的人,形成更大的共同體,是這樣的一個價值的逐漸的擴張的過程。
  • 老天安排男人的命,就像安排他親生兒子的命。安排女人的命,就像安排後娘女兒的命。
  • 如果生活中沒人需要你,那是最可怕的事情。
  • 管理者最難的事,是讓別人相信明天的大蛋糕會有自己的一份。人的慾望都是無限的,沒有公司能夠給足員工今天想要的一切,因此員工在拿今天的工資時,眼睛一定看著未來。如果他們對未來有信心,今天干的活兒就會多過今天的工資;反之,今天做的工作就會等於或少於今天的工資。
  • 關係可能是越來越松,但是“希望”會成為關係的粘結劑和價值的放大器啊。
  • 我們靠希望活著。我們為一個未必能兌現的希望,付出的總是遠遠大於我們真正收穫的。這是每個人願意向外部投放建設性,這個世界會變得越來越好的根本原因。
  • 一個好的世界就是通過一層層的希望凝結起來的。而希望的背後,是彼此信賴的關係和承諾。
  • 如果從“關係”的角度看,我猜,特斯拉算的另外一筆賬。在我官網上買的,是我的用戶,結成的是我和用戶之間的關係。現在你跑來補貼,為的是結成你們之間的關係。我為啥要把自己的價格關係搞亂,來成就你?
  • 我老婆過生日,我準備給她買一個一千塊錢的禮物。現在有個人跑過來說,來,我補貼200塊,你說彆扭不彆扭?
  • 銷售是站在你的角度想問題,把東西賣出去就是成功。而“成交”呢,是站在雙方的角度想問題,雙方都有收穫、雙贏才叫“成交”。物理上一手交錢一手交貨,這是銷售。而在心理上結成了可信任的關係,這是成交。

星期三, 8月 19, 2020

NO.1184 关羽为什么读《左传》?

 https://www.ljsw.io/knowl/article/K2.html

  • 《左傳》,又名《左氏春秋》、《春秋左氏傳》,傳說作者是一位名叫左丘明的專業史官。
  • 儒家經典可以分為經、傳兩類,大約是教材和教輔的關係。
  • 正史裡的關羽愛讀的其實並不是《春秋》,而是《左傳》。
  • 我們中小學的數學課:背公式、分析例題、做練習題,三者不可偏廢。如果公式和例題不可得兼,舍公式而取例題者也。把例題分析清楚了,對公式也就自然而然地掌握了。
  • 《孫子兵法》是綱領性的內容,相當於數學公式,而《左傳》匯集了春秋時代大大小小的實戰戰例,從組織部署到攻殺戰守,從計劃到變化,從執行計劃到應對突發事件,從前線到後勤,從內政到外交,從戰前動員到戰後總結,從己方視角到對方視角,總能寫得具體而微、活靈活現,豐富和精彩的程度絕不亞於《三國演義》。
  • 理論是灰色的,生命之樹常青。
  • 漢代官學權威劉向梳理過《左傳》在漢朝以前的師承脈絡:左丘明傳曾申,曾申傳吳起,吳起傳給兒子吳期,等等等等。
  • 《左傳》因其豐富詳實的戰例成為歷代名將愛讀的兵書。
  • 名將杜預所著的《春秋左傳集解》是《左傳》學史上的第一經典。
  • 從《左傳》入手,理解傳統經典和中國歷史可以高屋建瓴、事半功倍。

                  星期二, 8月 18, 2020

                  NO.1183 登楼:一种中国式情感

                   https://www.ljsw.io/knowl/article/Kk.html

                  • 詩人描寫風景不存在“如實”這回事。真正意義上的“如實”意味著客觀呈現、沒有重點,就像外行人拿起相機隨手拍的幾張街景。
                  • 那些實景比照片漂亮的地方,都有一個共同的特點:不亂。有些城市的夜景為什麼比白天的景觀更美,正是因為燈光勾勒出大的輪廓,夜幕把各種髒亂差遮掩了去。
                  • 西下的夕陽和東去的流水,這兩種景像到底在表達什麼呢?它們在表達同一件事,那就是“人在時間流逝面前的緊迫感”。
                  • “逝者如斯夫,不捨晝夜!”這是在感嘆時間就像流水一樣日夜奔流,片刻也不停歇。
                  • 調用形象思維,最好的方式莫過於運用意象。因為意像都是形象化的事物,畫面感很強,而精心設計出來的畫面總會讓人還來不及調用理性就已經被感動、被俘虜了。
                  • 吾日暮途遠,吾故倒行而逆施之。
                  • 對於一切有志向、有執念的人來說,“時不我待”總是一種深刻的悲哀。杜甫從諸葛亮的人生中總結出“出師未捷身先死,長使英雄淚滿襟”,也是這樣的道理。
                  • 《登鸛雀樓》的主題,是從時不我待的緊迫感裡意識到勇猛精進的必要性。

                  星期一, 8月 17, 2020

                  NO.1182 五帝神话,类似漫威宇宙?

                   

                  https://www.ljsw.io/knowl/article/KL.html

                  • 黄帝生了25个儿子,其中14个儿子得到了姓,一共有12个姓。你可以把一个姓当成一个部族的名号,上面那段话的意思就是:黄帝的14个儿子分别统治12个部族。姬姓就是这12姓之一。
                  • 后稷因为农业上的功劳,被舜赐姓姬;伯益因为驯养家禽、家畜的功劳,被舜赐姓嬴。
                  • 战国时代的人为什么喜欢捏造历史?因为战国时代的历史总要为现实服务。如果服务水准不达标,就得认真改正。所以,现实的需求越强,战国人捏造历史的动力也就越大。
                  • 战国时代的主旋律,一是冲突,二是融合。
                  • 战国时代历史服务现实需求,还有一种表现,就是人际关系网被越拉越大,原本不相干的人物逐渐被好事者们牵线搭桥。

                  NO.1181 做一辈子的冒险家

                   https://www.ljsw.io/knowl/article/Kq.html

                  • 曾經的美國是這樣:如果你是石油工人,那你為了爭取更好的待遇,和工會一起鬧罷工、要求加薪,不算什麼。如果你換個方式,和老闆談判,並且願意把所有福利都換成現金,以便盡快賺到更多的錢,然後自己也開一個油井,打出石油,成為大亨,這樣的人才是好樣的。
                  • 一個人的生活不依附於大集團、大機構,而是完全由自己負責,自己有能力獨立承擔風險,也能自我保護。這樣的人才是好樣的美國人。
                  • 自從二戰開始,美國的冒險精神也削弱了許多。因為要贏得一場大戰,需要集合太多的力量,例如原子彈計劃,再例如後來冷戰期間的太空爭霸。美國沒辦法再像一戰結束後那樣,基本把正規軍都解散了,相反,它要長期維持一個大政府,並且保證一個蘿蔔一個坑,每個人都在機構裡各司其職。於是,美國人的價值觀也隨之改變。

                  NO.1180 他为何一度拒绝诺贝尔奖?

                   

                  https://www.ljsw.io/knowl/article/KS.html

                  • 在费曼身上,始终保持着一个独特的习惯——远离俗务,拒绝任何行政性质的工作。
                  • 哪怕是教皇,也不过是一个穿制服的男人罢了。

                  星期日, 8月 16, 2020

                  NO.1179 脑机接口如何提升大脑算力?

                   https://www.ljsw.io/knowl/article/Ks.html

                  • 海馬體掌管記憶,如果海馬體退化或受損,人就會失憶,我們常說的阿爾茨海默症就是這個原理。
                  • 海馬體並不是記憶的生產者,也不是存儲記憶的硬盤,它只是記憶的搬運工。
                  • 你要是想長久記住一件事,一定要靠海馬體把短期記憶轉化為長期記憶才行。
                  • 最早大腦只進化出邊緣系統,掌管著慾望,這是第一層。後來大腦慢慢進化出大腦皮層,掌管著理性,這是第二層。
                  • 西北大學的莫蘭-瑟夫(Moran Cerf)提出“感覺分離(sensory decoupling)”的概念。 “感覺分離”是說,你的體驗和你的感覺,沒必要非要綁定在一起。
                  • 我們大腦每時每刻釋放的信息量是非常巨大的。假設大腦中1%的神經元同時放電,相當於能1秒就發送400部高清電影。

                  星期五, 8月 14, 2020

                  NO.1178 第7期|“类比”照亮未来(音频版)

                   https://www.ljsw.io/knowl/article/KK.html

                  • 我們的大腦中雖然有大量的格格,對萬事萬物進行分​​類。但是這些分類和真實世界相比,還是太粗陋了。以至於:不能進行精細的分類,就看不到顯而易見的事實。
                  • 分類能力,本質上是抽象能力。
                  • 我們為什麼要分類,為的不只是要把事物歸類啊,為的是能夠以此類推,再來認識別的事物。
                  • 從一系列表像中,抽像地看到背後的類似性,然後把它們聯繫在一起進行思考。這叫什麼?這叫“類比思維”。
                  • 只要有人給我們一個框架、一個隱喻、一個類比,我們的思維就被它限制住了,我們想掙脫都不可能。千萬別覺得思想是自由的,有時候我們根本就做不到。
                  • 我們今天的語言當中幾乎全是比喻,只不過我們因為對它太熟悉,所以感受不到其中的詩意了。耿占春的那句話,我從上大學一直記到了現在,叫“語言是詩的屍體”。
                  • 所謂乾淨,就是東西放對了地方;所謂臟,就是東西放錯了地方。
                  • 創新不只是指創造新的東西。人類只需要不斷把傳統的概念重新組織,重新類比,把新的東西容納進來,這本身就是創新。
                  • 同樣是人工智能,AI,歐洲人把它類比成入侵的“敵人”。美國呢,把人工智能類比成“傭人”。日本呢?日本人把人工智能類比成朋友。中國人把人工智能類比成同事。
                  • 最新技術的發展,到底走什麼技術路線?其實不完全是技術問題,還取決於我們把它類比成什麼我們熟悉的東西。
                  • 不同的類比,不僅決定了我們現在做什麼,也決定了我們的未來。
                  • 如果有一家銀行,每天往你的賬戶充值 1440 塊錢。如果你覺得不夠,對不起,就那麼多;如果你竟然沒花完,對不起,第二天雖然還會給你再次充值 1440 塊錢,但前一天沒花完的清零。那麼請問,在這種情況下,你的最佳策略是什麼?我說,這還用問嗎?當然要盡可能花掉,如果花不掉,就一定要做投資啊。買點股票什麼的,存著以後花。他說,對啊,還真有一家這樣的銀行,那就是“時間”啊。它每天只有 1440 分鐘,管你用不用的完,它都會清零。
                  • 與人為善的本質並不是善良,而是你真的能從兜里掏出好多把尺子,好多個類別,你才有善良的機會。
                  • 創新,就是把大腦垃圾場裡的舊零件組合成一台新機器。

                  NO.1177 人体内的微生物基因988万个?

                   https://www.ljsw.io/knowl/article/K0.html

                  • 我们的很多能力,并不完全来自基因。来自谁呢?科学家找到了这个帮手,“微生物组。
                  • 人类,还有其他多细胞的生物,都不是我们原来以为的独立“个体”,而是和几十万亿微生物一起,组成的一个集合体。
                  • 哪些微生物属于人体微生物组呢?那些能适应人体环境,能在人体繁衍的微生物,才算是人体微生物组的一部分。
                  • 学科上,我们把这种状态叫“定殖”,固定下来,成功繁殖。再强调一下,能在人体内定殖的微生物就算是人体微生物组。
                  • 什么样的伙伴,可以称为进化伙伴呢?能为人类提供价值,同时依赖人类完成它自己的生存和繁衍,和人类建立了稳定、长期关系的生物,都可以称为人类的进化伙伴。

                  星期三, 8月 12, 2020

                  NO.1176 你有“上游思维”吗?

                   https://www.ljsw.io/knowl/article/KJ.html

                  • 《黃帝內經》中有個名句叫“上工治未病”。說最好的醫生能在你的病症發作之前、在你還不知道自己會得病的時候,就把病給治好了,所以你根本就不用生病。
                  • 統計才知道原來在網上最後訂了票的顧客中,有58%的人都打過客服電話 —— 而打電話的所有原因中排第一位的,就是找不到行程單。
                  • 在下游解決問題,你只是被動地做出反應,是治標不治本。你得去上游看看到底是怎麼回事兒才行。
                  • 現代企業的分部門製度,給了每個部門一個不同的聚焦點(focus)。這麼做的好處是能夠提高效率,每個部門都非常清楚自己的任務是什麼,只要全力以赴好好完成分內的任務就行了。但壞處在於大家都變得近視了,只專注於自己部門的事,沒有全局思維。
                  • 正所謂“凡夫畏果,菩薩畏因”,老百姓本來就看不到上游。但是我們專欄說過,“佛畏系統” ,我們需要能在上游解決問題的系統。
                  • 美國關注的是健康的下游問題,是得了病之後如何治病。挪威則是更關注上游,是讓人如何不得病、少得病。挪威醫保投入在上游和下游的資金比是 2.5 : 1。

                  星期二, 8月 11, 2020

                  NO.1175 好关系靠匹配,更靠建设

                   https://www.ljsw.io/knowl/article/Kh.html

                  • “關係學”,專門研究人與人之間的關係
                  • 決定浪漫關係好壞的,到底什麼因素最重要?
                  • 所有這些因素被分成了兩類,一類是描寫個人的因素,一類是在這個關係中的行為模式
                  • 幸福”其實是個籠統的詞,研究者把對關係的評價分解成了兩個維度,一個是“滿意度”,一個是“忠誠度”。
                    • 滿意度影響最大的因素是配偶的“響應性”,也就是說你一叫他他就馬上響應,你就會對這個關係很滿意
                    • 忠誠度影響最大的因素則是親密感:兩人關係越親密,就越沒必要再去跟別人發展什麼關係。
                  • 響應性滿意度影響極大,對忠誠度卻影響不大
                  • 你的另一半的個人素質,對你們關係好壞的預測強度,只有 5%。
                  • 你自己的個人素質,強度則有 19%。決定關係好壞最重要的幾項個人素質是 —對生活的滿意度抑鬱和無助感負面情緒因素,是否容易發怒,感到痛苦之類是否過分擔心這個關係,比如說總在評估關係好不好是否不願意總跟對方在一起,年齡,焦慮感,自尊心,為人是否隨和,有沒有正能量
                  • 關係因素的預測強度高達 45%。最重要的幾項關係因素是—感受到的,對方的忠誠度親密感激,也就是能跟對方在一起感覺很幸運
                  • 好關係不是匹配出來的,是構建出來的。
                  • 美滿的婚姻既不是精心挑選的結果,也不是命運的安排,而是一種“契約體制”。婚姻不是你和你的另一半這*兩方*的事情,而是你、你的另一半、你們的關係,這*三方*的事情。
                  • 你們還應該把關係放到兩個人之前:關係排第一位,對方的需求排第二位,而你自己的需求只能排第三位。
                  • 現在的人會經常處於不同的情境之中,科學家意識到“性格”其實不是一個固定的標籤:人在不同的情境中有不同的行為模式 [5]。
                  • 如果我們把你自身的素質叫做“自身因素”,把你所處的環境叫做“外部因素”,那麼這個道理是外部因素沒有你自身因素重要,而最重要的則是你在這個環境裡能構建出來什麼東西,是“構建”因素。

                  星期一, 8月 10, 2020

                  NO.1174 范进中举,喜剧还是悲剧?

                   

                  https://www.ljsw.io/knowl/article/KI.html

                  • 因为科举作为唯一的价值标准,侵蚀了文人全部的生活和梦想。即便是范进这样的幸运儿,也早就是行尸走肉了。
                  • 在成化二十三年,八股正式成了明代科举的固定文体,这是一次重要的制度改造。
                  • 科举是高明的制度设计,建立了各阶层之间流通的渠道,保证了儒家文化精英持续输送到中央;它还是皇权和士人阶层的合作基础,很好地平衡了社会的稳固性和活力——古代社会的结构是稳固的,但不能是僵化的,僵化就会腐烂。
                  • 书面考试的好处是什么?就是低成本、好控制的公平。人的机会公平,考试的内容公平,更重要的是程序公平。

                  NO.1173 士人是如何走下神坛的?

                   https://www.ljsw.io/knowl/article/Ky.html

                  • 《儒林外史》揭示是一個不那麼文雅、但卻足夠真實的中國。我們沒有機會過《紅樓夢》的日子,也不想過《水滸傳》的日子,但多多少少,我們都活在《儒林外史》的日子裡。
                  • 《儒林外史》的價值,那就是:從內容角度看,它完整、深入地說清楚了,到明清時代,中國傳統的士人階層,也就是儒家讀書人,處境到底是怎麼回事兒,他們在過著一種什麼樣的生活?在想些什麼?而從文學史的角度看,我覺得吳敬梓可以說是發明了中國現代小說的人。
                  • 士人是中國社會的一個獨特階層,他們共同接受儒家教育,擁有共同的觀念、共同的語言,也承擔著共同的文化傳承使命和教化民眾職責。
                  • 《儒林外史》沒有中心人物和主線情節,但故事有嚴密的內在聯繫,有一以貫之的線索。那就是士人的命運和人生價值問題。
                  • 在《堂吉訶德》之前,西方敘事文學以英雄史詩和騎士文學為主,是傳奇故事。塞萬提斯“在人物身上追尋自己的自由……用空前的虛構方式,把理想與失望擺放在一起”,創造了一種全新的小說。在這一點上,我覺得吳敬梓也一樣,他把自己的人生困境和內在衝突,放在了小說人物身上。

                        星期日, 8月 09, 2020

                        跟东东枪学创意文案:29 工作姿态:是广告人,还是“广告狗”?

                        https://www.igetget.com/course/%E8%B7%9F%E4%B8%9C%E4%B8%9C%E6%9E%AA%E5%AD%A6%E5%88%9B%E6%84%8F%E6%96%87%E6%A1%88%C2%B730%E8%AE%B2?param=YEAiVS0fJG&token=AZ5y8e6DLQwVnmas2wKNYB0qMG7gol

                        • 職業創作者不同,你不能等靈感來了再開工,你不能告訴等著你解決問題的客戶說,你得等我有了靈感再說。
                        • 即使是某一次幸運的“妙手偶得”,那也是以長期的演練、積累,以及無數次的冥思苦想為基礎的。
                        • 咱們不要把辛苦誤認為是努力。辛苦,有時反倒是因為不夠努力。不夠努力,才導致你沒有辦法盡快把事情做正確,沒有辦法快點找到正確的方向。
                        • 懶惰,是勞動的最小化。偷懶,是勞動時間的最小化。
                        • 贏得甲方的信任和尊重,是乙方專業能力的一部分。沒能贏得甲方的信任與尊重,是乙方自己的失敗。
                        • 我們做的就是這樣的工作,我們存在的價值,就是為沒有這個能力的甲方服務,提供我們的這些能力。
                        • 不要與客戶為敵,要記得你的職責就是幫助他解決問題—我們要戰勝疾病,不是戰勝病人。
                        • 絕對服從,是最大的消極怠工”。放棄思考,就是自我放棄。
                        • 離地三尺,是做不出打動普通人的廣告來的。你得學會“貼地飛行”。
                        • 不要因為走得太遠,就忘了當初為什麼出發

                        典範


                        前一陣子看過一段文字:

                        "故事有什麼魅力呢?我們看過那麼多故事,圖的是什麼呢?正如一部偉大的戰爭電影,它是告訴人們在生死之際一個體面人會怎麼做。我們在別人的故事裡傾灑自己的笑與淚,就是要看看在某種極端情況下,體面人是怎麼做的。以及警醒自己不體面的行為是什麼,當我自己未來面臨類似的情況時,我內心可以調用一種行為模式或者是情感反應模式,而我的人格養成就在其中。" 

                        文字看過就穿過了身體,

                        直到最近重新開始跑步,心中一直想起雄哥的身影

                        雄哥當時年紀已經超過60歲,但每次強度訓練後,自己又默默地去加長訓練

                        總是笑笑的說,要跑足每天的跑量.

                        在戈壁上,雄哥是隊伍的中堅力量

                        幫助團隊且沒有造成團隊任何負擔


                        生活中,我們總是會記得一些人的身影

                        而這些身影就是我們的典範

                        激勵了我們,並讓我們知道一個人可以如何體面的處理事情及面對挑戰

                        感謝身邊有著許多優秀的人永遠用他們的行為來教育我們,激勵我們

                        期許自己不要辜負了這些前輩的身教!!

                        星期五, 8月 07, 2020

                        投資想法彙整



                        • 理解投資投機的差異
                        • 要做投資,不要做投機,因為投機風險高,造成期望值偏低
                        • 投資,需要了解合理的每年投報率預期值? 1% 3% 5%?
                        • 有合理的投報率,需要用"點線面體"來進行分析
                          • 經濟體3年後的狀態?5年後的狀態?10年後的狀態?
                          • 產業3年後的狀態?5年後的狀態?10年後的狀態?
                          • 企業3年後的狀態?5年後的狀態?10年後的狀態?
                          • 產品3年後的狀態?5年後的狀態?10年後的狀態?
                        • 理解價值價格的差異
                        • 價值是未來所有收益總和折算為現值
                        • 價格高高低低,但總是繞著價值
                        • 找到好的價值,用低的價格來購買,降低整體失敗的機率
                        • 投資最大的好處是沒有三個好球三振的規則,可以等到你會打及你要打的球出現才揮棒
                        • 有越強訂價能力(pricing power)的公司,代表具有越高的價值及越低的風險
                        • 投資: 找到機會點,以低價格買進低風險的高價值資產

                        NO.1172 有一种狠人:现代修行者


                         https://www.ljsw.io/knowl/article/KH.html

                        • 生活黑客區別於普通的問題解決者的關鍵在於,他們真正在意的並不是有沒有用,而是對個人生活的掌控感。
                        • 他們就好像修仙小說裡的那些道士一樣,時刻都在自己審視自己,給自己設定了一套嚴格的原則和紀律系統,一心想要通過執行這個系統而實現自我的升級。
                        • 要身體力行,要超凡入聖。
                          • 孟子善於“養吾浩然之氣”,
                          • 本傑明·富蘭克林有個小本本給自己記道德賬,
                          • 曾國藩每天必須靜坐、必須讀史書、必須寫日記
                        • 生活黑客並不能完全擺脫古代修煉者的宿命:修煉有個走火入魔的風險。
                        • 跟所有的修煉者一樣,生活黑客追求的其實不是“真有效”,而是意義。
                        • 想人生應該有一個“commitment”,大約可以翻譯成“誓約”。誓約是單方面的,只講對自己的約束而不計外部世界給多少回報。
                        • 你做這件事兒不是因為這件事兒本身怎麼樣,而是因為通過這個行為,你的選擇從此有了方向,你的人生有了意義,你對自身有了掌控感,你獲得了自我認同。

                        星期四, 8月 06, 2020

                        NO.1171 第6期|成为一个“生活黑客”(音频版)


                        https://www.ljsw.io/knowl/article/K9.html
                        • 今天一天啥也沒干成啊,怎麼能有成就感啊?我的同事大橙子隨口搭腔說:“不吃晚飯就行。
                        • 要達成一個目標,向外努力,當然是一種方法,向內欺負自己,也是一種方法。
                        • 所謂的“多相睡眠法”,就是把一天分成很多段,比如說分六段,每段四個小時之中,睡 20 或者 30 分鐘。這樣加起來,你每天只需要睡兩到三個小時。
                        • 歸好類之後,他就會按照艾賓浩斯遺忘曲線的節律,跟這些人互動。
                        • 所謂長期積累,並不是“人老成精”,而是一種有覺知的自我成長。把那些你遇到過的挑戰,想出來的應對方法,不斷地迭代,然後放到自己的身體裡面。
                        • 人類一直在一個維度裡努力,就是駕馭空間。無論我們大航海,還是宇航,本質都是空間探索。其實還有另一個維度,就是駕馭時間。駕馭時間者,穿越古今,知過去未來,在我們的眼裡,那就是永生不滅,無所不能。
                        • 用自己的牙齒嚼和用石頭砸這兩個方案,看似是對等的,甚至自己嚼還要方便一點,不用工具。但是這兩個方案在有一個維度上,那可就是天差地別了。那就是時間的維度。
                          • 自己嚼,花的時間是線性串聯的,吃進來,嚼碎,嚥下去,這個過程是沒法變的
                          • 人類在體外用石頭砸碎食物,時間就變成了並聯的了。可以現在砸,過會再吃;可以是集中砸,分散地吃;可以是分散地砸,集中地吃;可以是有人專門砸,有人專門吃。
                          • 在時間維度上,人們因為一個簡單的變化,突然變得自由了。
                        • 一個行業這麼多年積攢的經驗,就被這一則廣告給一次性釋放出來了,別家還不能再用。
                        • 這個世界正在上演一場時間的爭奪戰。你不控制自己的時間,你的時間就成了被別人用來創造商業價值的數據。
                        • 時間外包。簡單說就是,能讓別人做的事,自己不要幹。能購買的服務,就別自己動手。
                        • 雖然電影不是人類生存的必需品,但好的電影是人們追求美好生活的必需品。
                        • 我在想這個火箭,2萬多個部件,都是由出價最低的人生產的。 ”想想就覺得可怕。
                        • 在污染和二氧化碳排放問題上,使用內燃機的汽車好比隨地大小便,使用電廠發出電的電動車,好比大家去上公共廁所。雖然公共廁所也要打掃,但是總比隨地大小便容易清理乾淨。
                        • 有人對美國幾所常春藤大學的學生做過一個調查,結果有五分之一的人為了應付學習和考試,吃過“聰明藥”,其實就是一些治療兒童多動症的處方藥。
                        • 一個展覽至少還有這麼兩個特徵。第一,它有一個被營造出來的意義。第二,它有明確的起止時間和空間邊界。
                        • 選擇,讓我們可以專注;意義,讓我們樂此不疲;邊界,讓我們得以喘息。
                        • 你的人生,不過是你曾專注的所有事情的總和
                        • 我的人生,只是我同意做的事情的總和。

                                                          星期三, 8月 05, 2020

                                                          跟东东枪学创意文案:28 提案步骤:要停止表演?为什么?


                                                          https://www.igetget.com/course/%E8%B7%9F%E4%B8%9C%E4%B8%9C%E6%9E%AA%E5%AD%A6%E5%88%9B%E6%84%8F%E6%96%87%E6%A1%88%C2%B730%E8%AE%B2?param=YEAiVS0fJG&token=AZ5y8e6DLQwVnmas2wKNYB0qMG7gol
                                                          • 在廣告創意人的工作語言裡,向客戶展示創意方案、說服客戶接受方案,這個過程叫做“提案”,這個詞應該是“提報方案”的簡稱。
                                                          • 提案不是表演。
                                                          • 沒有人抱著欣賞一場節目的心態來看提案,他們是來尋找答案的,不是來娛樂解壓的。
                                                          • 廣告這一行里,滑稽惡搞是業餘選手的最愛,我們專業的人避之唯恐不及,因為我們知道,輕浮譁眾換來的成功是難以長久的,因為我們知道人們不從小丑手裡買東西——就是這麼個道理。
                                                          • 你得記住,別人願意坐在一個會議室裡聽你說幾十分鐘的話,是因為他們希望你的方案能幫他們解決實際的問題。
                                                          • “四幕式結構”。
                                                            • 第一幕:我知道你遇到了什麼問題
                                                            • 第二幕:我已經找到了你的問題所在
                                                            • 第三幕:我來給你看看我的解決辦法
                                                            • 第四幕:為什麼這個辦法能解決你的問題
                                                          • 對問題的描述對問題的拆解對答案的描述對答案的拆解。廣告創意工作者的每次提案,都是在溝通這四件事。
                                                          • 解題式提案,則是客戶視角的,從一開始就站在對方的視角上看問題,是我們帶領他重新認識問題,給出找到的解決方案,並且理解找到這個解決方案的思考邏輯。
                                                          • 一個極簡版的“說服模型”——
                                                            • 我了解你遇到了什麼問題;
                                                            • 我比你更了解你的問題;
                                                            • 我跟你說,我能解決你的問題,而且我這麼說是有充分理由的

                                                          跟东东枪学创意文案:27 评判体系:“好坏”之外,还有“对错”?


                                                          https://www.igetget.com/course/%E8%B7%9F%E4%B8%9C%E4%B8%9C%E6%9E%AA%E5%AD%A6%E5%88%9B%E6%84%8F%E6%96%87%E6%A1%88%C2%B730%E8%AE%B2?param=YEAiVS0fJG&token=AZ5y8e6DLQwVnmas2wKNYB0qMG7gol
                                                          • 評判廣告的標準,實際上,這個標準恐怕是可以用來衡量所有溝通工作或傳播內容的。
                                                          • 橫軸:先談對錯
                                                          • 廣告不只分好壞,還分對錯。而且,咱們得先談對錯,再談好壞。
                                                          • 什麼叫做“對”的廣告? ——以正確的方式,朝著正確的方向,能解決正確的問題,就是對的廣告,否則就是錯的。
                                                          • 如果還用藥物的例子,你的藥是不是人類最新醫學科技的成果,跟你的藥是不是能治眼前某位病人的病,是毫不相關的兩個問題。
                                                          • 好壞看起來含糊,但事實上就可以用我們上一課所講的“ROI”,或者“感染力,說服力,傳播力”這個標準來衡量。
                                                          • 先看對錯,再看好壞。因為“對”是最大的“好”,因為“好”原本就是由很多個“對”構成的。

                                                          跟东东枪学创意文案:26 明确标准:为什么不能只顾“眼前一亮”?


                                                          https://www.igetget.com/course/%E8%B7%9F%E4%B8%9C%E4%B8%9C%E6%9E%AA%E5%AD%A6%E5%88%9B%E6%84%8F%E6%96%87%E6%A1%88%C2%B730%E8%AE%B2?param=YEAiVS0fJG&token=AZ5y8e6DLQwVnmas2wKNYB0qMG7gol
                                                          • 談到評判文案、創意、廣告的標準,第一條原則就是:不能脫離傳播目的來單獨評判。
                                                          • 關於標準的第二條原則是:標準隨層級的不同而不同。
                                                          • 談到文案的標準,我的回答只有一個字,這個字是“達”,抵達的達。
                                                          • “語言的目的是使人一看就明白,一听就記住。語言的唯一標準,是準確。”
                                                          • “達”是文案的最低標準,也是最高標準,也就是汪曾祺說的“唯一標準”。
                                                          • 第一套標準叫做ROI,它是業界沿用多年的標準。 ROI分別對應著三個英文詞:Relevance、Originality、Impact,直譯過來是相關性、原創性、衝擊性。
                                                          • “相關”指的一定是洞察上的相關,是能引發消費者共鳴的東西
                                                          • “相關”還要再加上一條,就是是否與媒介屬性相關。
                                                          • Impact指的是創意的衝擊力,它有兩層意思,
                                                            • 第一,抓人眼球的能力;
                                                            • 第二,給人留下深刻印象的能力。
                                                          • 我也認為評判創意要看三件事情,但我列出來的這三件事情是:
                                                            • 說服力、
                                                            • 感染力、
                                                            • 傳播力。

                                                          跟东东枪学创意文案:25 辅助工具:你有你的武器库吗?


                                                          https://www.igetget.com/course/%E8%B7%9F%E4%B8%9C%E4%B8%9C%E6%9E%AA%E5%AD%A6%E5%88%9B%E6%84%8F%E6%96%87%E6%A1%88%C2%B730%E8%AE%B2?param=YEAiVS0fJG&token=AZ5y8e6DLQwVnmas2wKNYB0qMG7gol
                                                          • 六“種”工具
                                                            • 工具一:地圖
                                                            • 工具二:骰子
                                                            • 工具三:書
                                                            • 工具四:筆
                                                            • 工具五:酒
                                                            • 工具六:腦
                                                          • 大多數廣告創意,都從“情趣用品”這四個字開始想起就可以了。
                                                            • 情是情感,
                                                            • 趣是趣味,
                                                            • 用是用處,
                                                            • 品是品位。
                                                          • 地圖會幫助你沿著一條線索,想出一些有關聯、有邏輯的東西來
                                                          • 骰子是典型的窮舉法工具,它幫你來完成"what...if..."這個步驟,用隨機的組合,來幫助你不斷做舊元素的新組合
                                                          • 舊元素的新組合,誰積累、掌握的元素多,誰就更有可能碰撞出新的東西來。
                                                          • 發想創意需要選擇和檢驗,但是要在發想之後再選擇檢驗,而不是在你發想的同時做非常苛刻的篩選,那樣可能會扼殺一些本來有潛力的想法。
                                                          • 激發潛意識的東西有很多,酒只是個代表。每個人的“酒”可能是不同的東西,你得找到自己的“酒”是什麼。
                                                          • 地圖、骰子、書、筆、酒、腦。其實,這六種工具,代表著六個進行創意工作時的有益習慣——有邏輯、多碰撞、廣閱讀、常記錄、養靈感、深思考。

                                                          跟东东枪学创意文案:24 思考路径:不靠“脑洞”靠什么?


                                                          https://www.igetget.com/course/%E8%B7%9F%E4%B8%9C%E4%B8%9C%E6%9E%AA%E5%AD%A6%E5%88%9B%E6%84%8F%E6%96%87%E6%A1%88%C2%B730%E8%AE%B2?param=YEAiVS0fJG&token=AZ5y8e6DLQwVnmas2wKNYB0qMG7gol
                                                          • 以終為始,就是從要解決的問題開始,層層推演,一點點推導出完整的解決問題的鏈條,形成解決方案。
                                                          • 思考邏輯,是從商業目標傳播目標,由傳播目標核心體驗,再在idea金字塔里由上到下,從辦法看法,到說法
                                                          • 在創意發想階段,這個“how to”問的,應該就是idea金字塔上一層的問題。你在發想的是“看法”,“how to”後邊填的就該是“辦法”。
                                                          • 車速60邁時,這輛勞斯萊斯里最大的噪音,是電子鐘的咔噠聲
                                                          • 窮舉的邏輯不是“怎樣才能”,而是“如果……會怎樣?”也就是說,不是how to,而是what if。
                                                          • 不斷地問“how to”,實際上是不斷尋找能解決問題的答案,是根據一系列有邏輯的解答,層層深入,層層推演。
                                                          • 不斷地問“what if”,其實是不斷激發更新鮮的可能。激發可能的時候,我們根本沒考慮要解決什麼問題,所以有可能越想越遠,反正最後再來檢驗就好了。
                                                          • idea金字塔的上面兩層,策略idea創意idea(“辦法”和“看法”),應該盡量用“以始為終”的推演來產出;最下邊一層,執行idea(“說法”),則可以優先考慮“浮想聯翩”的窮舉法。
                                                          • 追熱點、學爆款都是這種。會有效嗎?不知道,但你們見過追熱點把自己追成熱點的?
                                                          • 這就像是你生了病,結果你不讓醫生給你做檢查,也不問藥劑師他有什麼藥可以治你的病,你直接看藥店的銷售榜,哪個藥賣得多你就吃哪個……這怎麼行?

                                                          NO.1170 黑进生活系统


                                                          https://www.ljsw.io/knowl/article/KF.html
                                                          • 創新階層的成員包括藝術家、工程師、設計師、教育工作者、演員、遊戲娛樂業從業者等等。他們的人數在美國已經占到所有工人的30%
                                                          • “U盤式生存”:自帶信息、不裝系統、隨時插拔、自由協作。
                                                          • 黑客,泛指那些善於折騰技術,能“黑進系統”的人。
                                                          • 黑客精神包括四點 ——
                                                            第一,個人主義。我自己決定乾什麼和怎麼幹,而不是隨大流。
                                                            第二,理性。理解原理,推崇技術,不急不躁不上情緒,想方設法解決問題。
                                                            第三,實驗。黑客都愛折騰,他們不斷刺激和試探系統的邊界線,探索背後那套規則。
                                                            第四,系統。黑客把一切事物、包括自己的身體,都看成系統。
                                                          • 知識就是力量,但知識也只是一個力量,並不自帶善惡屬性
                                                          • 總而言之,只要你發現了生活中的一個什麼小竅門,以極客的精神鑽研,特別是願意把你鑽研的成果跟人分享,你就是一個生活黑客。
                                                          • 你想要的到底是愛,還是依賴;你對別人到底是關愛,還是可憐;你處事的姿態是平靜,還是冷漠?如果你身懷利器,你就需要知道,善惡只有一線之隔。

                                                          星期二, 8月 04, 2020

                                                          NO.1169 一个药片就像一个宇宙?


                                                          https://www.ljsw.io/knowl/article/Kj.html
                                                          • 为了方便,化学家们约定,把碳原子质量的1/12当做一个标准值,这叫做一个分子量。其他原子分子有多重,都用这个值的倍数来衡量。
                                                          • 小分子化学药物起效并不是因为它们有能力寻找病灶,而是凭借超大规模的数量,均匀地分布在血液中,让你身体的每个细胞都被1.2亿个药物分子包围,那些对药物分子敏感的微生物就活不下去了,它们一死,病就好了。
                                                          • 青霉素的广泛使用,还是二战让它的制备方法大幅提升,因为伤员数量增加了,美国后来用玉米糖浆培育出的青霉菌,1毫升可以产生40个单位的青霉素,但效率还是太低。

                                                          NO.1168 三道题,测测你的“用药素养”

                                                          https://www.ljsw.io/knowl/article/KE.html
                                                          • 这是用药安全素养的第一个层级,判断什么该做什么不该做。我们既要保证吃下去的药物有效,也要保证能及时拿到。
                                                          • 选择药物,要选那个对你来说代价最小的,也就是获益风险比最高的。
                                                          • 想要代价最小,当然优先选不良反应发生概率最低的药。
                                                          • 不良反应发生概率最低、发生的不良反应你最能承受、吃起来最容易,这三个特点合在一起,就叫“服用代价最小”
                                                          • 第一个隐患,是多种药物同时使用的风险。
                                                          • 第二个隐患,隐藏得更深,是食物和药物混合使用的风险。
                                                          • 第三个隐患,也很难被注意到,就是吃药的短期利益和长期利益的平衡。

                                                          NO.1167 换招牌,就能升级品牌?

                                                          https://www.ljsw.io/knowl/article/Kz.html
                                                          • 品牌是企业的文化资产,是一套符号系统。
                                                          • 如果一个品牌它的名字大家都叫不出来,它怎么能成为品牌呢?
                                                          • 如果你创作了完全由你生造出来的,谁都没见过的东西,那它是没有什么沟通力的。一定是对老的东西进行改造,对超级符号进行改造,再把它私有化,才会有沟通力。
                                                          • 这个原型、原力,就是运用了受众的集体潜意识,激活了他的整体性的经验,让一个新品牌在一夜之间成为亿万消费者的老朋友,发动大规模的购买。
                                                          • 改变了文化母体就要改符号系统。第一件事情是改标志,也就是把“I love 莜”作为西贝的品牌标志;那么第二件事就是在店面的设计上要“去西北化”。
                                                          • 有风情就很难有规模,因为有风情的东西,风格太明显,有的人会很喜欢,有的人会不喜欢。

                                                          星期一, 8月 03, 2020

                                                          提升生產力助你「賺回」時間


                                                          • 和金錢不同的是,時間是賺不回來的。
                                                          • 人們在臨終前最大的遺憾之一,就是他們之前太拚命工作。
                                                          • 無法自動化的流程導向任務,至少應該委託別人處理或是外包。
                                                          • 你有多少比率的時間是用在每小時十美元的任務上?
                                                          • 如果不必開會(通常不必開會),請嘗試以下非同步溝通
                                                          • 貝佐斯(Jeff Bezos)所說的第一類和第二類決定:
                                                            • 第一類決定的規模大、棘手、不可逆,而且攸關重大。
                                                            • 第二類決定是可逆的,你若是搞砸了,還是可以補救,而不會造成太多損害,甚至沒有任何損害。
                                                          • 我們的大多數決定都是第二類決定,這種決定應該盡快做出。
                                                          • 歸屬於第一類的決定愈少,會議和溝通所耗費的時間就愈少。
                                                          • 羅馬斯多葛學派哲學家塞內卡(Seneca)所說:「如果善用人生,人生就會長久。

                                                          星期六, 8月 01, 2020

                                                          NO.1166 艺术品是怎样增值的?

                                                          https://www.ljsw.io/knowl/article/K6.html
                                                          • 中国的艺术品市场交易规模,已经连续十几年在全世界名列前三了。
                                                          • 分成两类,一类叫纯美术(fine arts),另一类叫工艺美术(design and antiques)。
                                                          • 西方按照艺术史的发展阶段分成三大板块,古典、现代和当代
                                                          • 在西方,纯美术的交易额能占到整个市场盘子的90%以上。目前中国的艺术市场,纯美术和瓷器杂项各占半壁江山。
                                                          • 一个物品之所以能够被称之为“艺术品”的基石,就是它的艺术价值
                                                          • 当一件艺术品作为商品在市场上流通,它的价值除了艺术价值以外,就有了商品属性,也就产生了市场价值
                                                          •  2019年,全球艺术品交易额640亿美金
                                                          • 艺术品要想有良好的市场表现,仅仅靠出色的艺术创造力远远不够,作品必须在这条生态链上运作起来,艺术价值得获得多个环节的认可加分推动才行。而且,这个链条是个闭环模式,所以如果能反复得到一个或者多个环节的认可加分,作品的身价还会持续提升。
                                                          • 拍卖行的作用就是把艺术品最大程度地推到公众面前,如同投资银行帮助企业通过上市从大众融资一样。

                                                          NO.1165 四种未来,你选哪一种?

                                                          https://www.ljsw.io/knowl/article/KD.html

                                                          • 商业进化的方向,就是从“交易成本=∞,网络密度=0”,不断迈向“交易成本=0,网络密度=100%”的方向。
                                                          • 三句话:
                                                            第一句:商业的本质,是“交易”;
                                                            第二句:信息不对称和信用不传递,让交易过程遭遇“阻力”;
                                                            第三句:所谓商业进步,就是用越来越低的“交易成本”,克服阻力。
                                                          • 连接,是进化的动力。铁路、公路、集装箱,这些物理连接,造成空间折叠;电报、互联网、万物互联,这些虚拟连接,造成时间坍缩
                                                          • 用创新的办法,战胜“信息不对称,和信用不传递”这两条恶龙,降低交易成本的创业者,都获得了划时代的成功。
                                                          • 未来已来,只是尚未流行。
                                                          • 顺应商业进化的方向,抓住“红利”;尽早就地开挖护城河,守住“利润”。
                                                          • 无形资产、成本优势、网络效应、迁移成本,这些护城河,你必须至少拥有其中一种。
                                                          • 先发优势不是护城河,先发优势只是给了你挖护城河的时间
                                                          • 中奖者,把靠运气赚来的钱,凭实力赔光。
                                                          • 不去挖护城河,永远没有沉淀,一辈子疲于奔命。
                                                          • 取势者,永远不会把自己放在时代的对立面。