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- (1)責任到人,獎懲到人。
- 意味著激勵機制以個體為單位,最大限度地調動出個人的生產和殺人的積極性,而在此之前,激勵機制是以家族為單位的。
- (2)地理決定論。
- 科技水平落後的古代,政權的興亡成敗在很大程度上取決於地理因素。
- 拿圍棋來打比方,棋盤有所謂“金角銀邊草包肚”
- (3)減法對加法的勝出。
- 齊國做加法,反正財大氣粗,大手筆興建稷下學宮,廣招天下智者,學術氣氛高度活躍,開創了百家爭鳴的史詩局面,而秦國秉承商鞅精神,刪繁就簡,雖然原本就沒有什麼文化底子,但還要繼續剔除文化雜音,把全體國民變成只會種田和打仗的機器,或者說是動物。
- 齊國百家爭鳴,人多意見雜。秦國祇有“耕戰”二字,人多力量大。勝負之勢,就這樣不言而喻了。
- (4)郡縣制對封建制的勝出。
- 直接管理對間接管理的勝出,中央集權對地方自治的勝出,平等對特權的勝出,僱傭制對世襲制的勝出,法律對人情的勝出。
- (5)制度是有生命的。
- 所謂“制度是有生命的”,意味著一項製度——尤其是那種充分釋放人的原始野性的製度——一經確立,就有了強大的慣性,會推著全社會在自己設定的軌道上不斷向前,甚至會產生加速度,一發而不可收拾。
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