- 五大模塊
1. 同理心
2. 機會判斷
3. 系統能力
4. 用戶體驗
5. 創新模式 - 套路
1. 用戶畫像
2. 痛點和癢點
3. 整體流程圖
4. 用戶體驗地圖
5. 服務藍圖 - 套路像武功招數一樣,是前人總結的有效經驗
- 每一個微小的動作選擇疊加起來,就是你拿出來的產品,就是你活出來的樣子
- 產品是一種被動的藝術.一個產品只能在被動中,默默把握每一個微小的主動機會,在每一個接觸的瞬間,每一次的交互哩,讓用戶順暢深入下來
- 微觀體感
1. 反思甚麼樣的設計才能讓用戶滿足?
2. 復盤用戶是否產生了防禦心?
3. 為什麼會在這裡卡頓?
4. 產品應該怎麼做才自然? - 成為天才的一萬小時都幹了些甚麼?大量的時間都是在建立細微的微觀體感,建立長在自己身上的真實感受,眨眼之間的好惡判斷.
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