星期日, 1月 29, 2006

定調


其實不論是你的策略是什麼...重點在於定調 定調,然後做對的行動...找到對的客戶群

太多否定詞


弟今天提醒我..已經養成以否定詞為開場的語助詞 真是個壞習慣,需要盡快改掉...

星期五, 1月 27, 2006

過年過年

過年清東西.就會發現歷史的承重
有時..總會以為...離開是解脫這種承重的唯一方法....

星期一, 1月 23, 2006

心智繪圖

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心智繪圖說明....
有講到一些進階技巧,是之前不知道的..
例如63原則...最多6條主幹,3層...

暫時記憶&永久記憶


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在看這篇時候,覺得對於心智圖法有一個更深的定義

心智圖法在定義來講應該算是一個整理的工具
他具有下列幾個非常好的特性
  1. 結構關連
  2. 所有訊息在一個畫面處理
但我個人覺得在實作方面有下面幾個需要探討的問題
  1. 心智圖法的結構大小是否有限制?...過大的心智圖法是否代表太多訊息在同一張圖面
  2. 有心智圖法似乎對於記憶也並沒有特別好
但這篇文章有提到,心智圖法其實也是需要不斷的複習
利用1/5/15/30的原則...所以應該可以說,藉由心智圖法算是可以加速複習的工具

星期日, 1月 22, 2006

研發工作

今天聽到一個比喻挺好的

研發工作就像玩世紀帝國一開始.整個地圖是一個黑暗大地
你或者你的老闆也不知道金礦在哪...
所以你只能出去走...看看是否可以找到金礦
如果沒有...老闆也只能跟你講,也許往左邊走可以找到金礦

我覺得這個比喻挺能描繪研發工作實際的工作情形

圖像記憶法首頁

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這個網站真的讚...網路總是會有一些偉大的前輩指引著我們..真是太感激了!!

悲哀

如果我們自己對自己下的願望
只有花錢不須要努力的可以達成
而需要努力的都沒有達成...

那真的是一種人生的悲哀...!!

Retention Facts


WE Retain/Absorb
  • 10% of what we read
  • 20% of what we hear
  • 30% of what we read and hear
  • 50% of what we discuss with others
  • 80% of what we experience
  • 90% of what we teach to others

所以沒事多教人...多教人沒事...

星期四, 1月 19, 2006

績效系統


  1. 每個人跟自己比... 每個人應該在年初把遊戲規格講清楚,主管的角色應該是協助部屬完成績效計畫,協助部屬自我管理及提昇...而不應該淪為主管控制的工具...合理的角度..應該每個人在績效評估之後,都可以清楚瞭解今年奮鬥目標...而年中的評估只是確認目標是否有偏移,儘早進行修正....好的績效系統應該可以排除主管的主觀意識及喜好,績效是自己評估任務是否有達成,而不是主管評估喜不喜歡你!! 註:公司應當有一套系統稽核主管是否有正確的執行系統,因為這個與主管的傳統權限衝突,主管也許配合度不會高 
  2.  不要變相處罰有能力的人 中國的一句話:能者多勞...但這句話害死人...能者多勞...但人是講道理的...系統是否能正確的評估..把做多事的人更多的好的回饋...給混的人適當的負面回饋...如果沒有...那這套系統是在變相處罰有能力的人.... 
  3.  回饋需要即時 時代已經改變,新的系統須要更加即時的回饋...如果不能即時實質的回饋..系統期待的是有能力的人等待嗎?其實一直在想這個問題...系統是在測試忠誠度嗎?但這個時代到底忠誠度重要還是能力重要呢?當然這裡有比例的問題...但不即時性的回饋真的與忠誠度有關嗎?一個人留的久和忠誠度是否有關?是因為認同公司還是因為機會成本的問題呢?

記憶力與記憶術

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主要介紹羅馬房法....

學習方法研究會

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好幾個專家在這個家族...值得參加!!

圖像記憶法

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圖像記憶法的步驟...

ProjectLeader的角色扮演

如果相對於部門主管

ProjetLeader比較像戰區指揮官...他瞭解目前戰區發生了什麼問題,需要什麼支援,也負責戰區的成敗...而部門主管比較像後方的師令部...師令部有資源..可以支援飛機,部隊,大砲...

戰區指揮官可以要求司令部支援...但司令部負責整個作戰的成敗,所以須要考量整個戰區大局,決定資源支援怎麼分配,而戰區指揮官的職責就是準確的回報戰區戰況,並且在有限的資源下,取得最好的勝利...

星期二, 1月 17, 2006

其實我們對於未來都沒有把握....

人生總是一堆的選擇...而選擇的難處就在於有好有壞
更難的時候...是一些必選題和未知參數...

我們該往哪走...根本沒有什麼定論...
幾年以後來看目前的選擇..也許可以說他有什麼先見之明之類的
但當時的選擇是否真的這麼準確的分析才做的決策呢?

但個人的覺得是走自己想走的路
如果妳覺得值得..那就去走...不管好壞...
重點,你覺得這個東西是你要的...

不適合被錢遷著走
因為錢這種東西...是跟本身的價值有絕對的關係
任何東西都可能被低估...但不會被長期低估
除非真的沒有那種價值...

年輕你有的是時間和熱情
還是在年輕的時候,讓自己的能力一直加強...
這裡指的是核心的能力...這種能力不會隨著時間而消逝或貶值

那時間到了...一些東西應該就會反轉...

星期一, 1月 16, 2006

很難想像的社會現象...

昨天竟然真的遇到小偷..一個30幾歲的女賊

一路尾隨我們回到家裡...我們回來的時候就發現她了
我們想她應該是想要偷我們的腳踏車...
所以我們把腳踏車牽到樓上的樓梯間而且鎖上...

發覺她一直在樓下觀望..大概10分鐘
之後我們就以為她大概走了..結果開門一看...

挖勒..她已經打開樓下的大門,上來把腳踏車的鎖打開..並且已經牽到樓下的

真的很難想像...是大安區發生的真實事情
結果警察來.你也可以想像他會怎麼講...
阿~~這個很難查阿...你也沒有什麼損失之類的
要報案就要你說什麼要翻拍的清晰的監視器照片
最好你還認識他...真想跟他講,要不要乾脆我有他的沙龍照算了
反正就是不報案就是了...想說也懶的跟他講,
就煩請他多巡邏就是了

不知道是真的社會出了什麼問題..一台腳踏車..了不起賣一萬
為了一萬冒的風險這麼大...

社會是否真的出了問題?

星期三, 1月 11, 2006

別人對我的建議

覺得不錯...需要提醒自己

好的方面
1.是個好人
2.會聽別人的意見

壞的方面
1.情緒管理需要強化...容易皺眉頭,給人太大壓力
2.聆聽不夠..像10分,人家講2分就急著回應,沒有聽清楚別人實際要講的意思
3.容易做出不在其位的事情
4.個性有點急
5.一板一眼,彈性不夠

星期二, 1月 10, 2006

不要想太多...


2006年看起來是多事的一年...穩住... 永遠記住自己要的是什麼? 然後不斷去追尋...

星期一, 1月 02, 2006

什麼是愛?


很多時候,你知道他們的表現是一種愛的表現...但由於太強制性了...結果反而感受不到...感受到的只是一堆限制,一堆不顧感受的感覺... 如果真的是愛..就要讓人家可以感受...而讓人家可以感受..重點在於需求,沒有需求而強押別人接受需求...那就變成一種莫名的壓力...不是嗎?