星期二, 7月 18, 2023

商業思維

  • 戰略
    • 點線面體
    • 頭部玩家,腰部玩家,草莽玩家
    • 誰賦能給你
    • 競爭優勢
    • 商業厭惡真空,有需求就要被滿足
  • 產品
    • 痛點,爽點,癢點
      • 痛點來自於恐懼
        • 生氣及恐懼都是邊界被侵犯
      • 長期的需求,瞬間被滿足,就是爽
        • 搜的到,能下載
        • 看的到,掃得到
      • 癢點來自於完美自己的想像
    • 高頻打低頻
  • 組織
    • 權責
    • 公司/員工
      • 對公司好,對員工好 => 鼓勵
      • 對公司好,對員工不好 => 補償
      • 對公司不好,對員工好 => 限制
      • 對公司不好,對員工不好 => 禁止
    • 組織
      • 規則
      • 利益
      • 價值觀
      • 至情至性

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