星期日, 2月 10, 2019

14 军争篇:怎样在行军中设计战场

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  • 我們講了“先勝而後戰”。在戰前需要做的是等待,等待是軍事活動中最重要的一部分。在軍事活動中,最重要的是等待,其次就是行軍。
  • 原本勢均力敵的場面,因為非得選擇百里而爭利。先到一千人,被人家一萬人輕鬆吞掉。休息一會之後,再吃掉一千人。一萬人的隊伍被行軍速度分成十股小分隊,讓敵人一口口吞掉。自己的大部隊變成小部隊,敵人以逸待勞,等在那裡讓你一口一口的餵,這就叫“百里而爭利”。
  • 戰爭的目的是為了消滅有生力量,故意遠遠地迂迴,讓敵人覺得自己不會過去。用假動作、小利益牽制對方,然後突然插過去,這就是後發先至。
  • “故知戰之地,知戰之日,則可千里而會戰”。通過行軍調動敵人,主動選擇時間、地點來戰鬥。

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