- 復盤每一次關鍵選擇是怎麼做出的.因為決定發展空間的,就是這些分岔的道路.
- 拿一個空碗討飯想吃飽都不容易,六個空碗放一塊,只會讓自己更尷尬
- 把所有的事,從高頻到低頻的順序排下來
- 因為你覺得High,你就會覺得重要.這就是直覺給你的錯誤引導
- 靠一個很低頻的業務實現冷啟動,是非常有挑戰的.
- 我們把人分組,從權威主導討論,變成大家共同發現,開放討論的形式.我們一起畫一張盡量完整的地圖,然後在地圖上找線索,看機會,讓幻想破滅,共事服務圖景,再過濾出從0到1的破局點
- 破局點特性
(1) 相對靠譜
(2) 高頻
(3) 體驗可控
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